Uma luva para tocar a realidade virtual

Uma luva para tocar a realidade virtual

resumo

Uma equipe da Rice University desenvolveu a Hands Omni Glove, uma luva que visa introduzir o sentido do tato em experiências de realidade virtual.

Nos últimos anos, a realidade virtual cresceu muito. O impressionante potencial econômico da realidade virtual (quase 380 milhões em 2018 de acordo com a MarketsandMarkets) está crescendo jogadores no mundo da tecnologia para trabalhar arduamente para desenvolver novos produtos. Os visualizadores e fones de ouvido estão aumentando, assim como jogos, aplicativos e



Luva Omni de Mãos

É por esta razão que a invenção de um Equipe de estudantes da Rice University, nos Estados Unidos, é particularmente intrigante. Esses jovens engenheiros criaram a Hands Omni Glove, uma luva que permite ao usuário tocar, apertar ou agarrar objetos durante uma sessão de realidade virtual.

Estimule as pontas dos dedos

Uma luva para tocar a realidade virtual

A tecnologia utilizada ainda não foi revelada, mas já sabemos que a sensação tátil vem de bolsos no final de cada dedo luva. Eles inflar com ar para dar ao usuário a impressão de que está tocando um objeto virtual. Os dedos são estimulados individualmente, com exceção do dedo mínimo, que recebe as mesmas sensações que o dedo anular - é muito raro, de fato, pegar algo com o dedo mínimo.

Discrição e leveza

A luva foi projetada para ser o mais discreta possível. Com o seu 350 gramas, é leve o suficiente para não incomodar o usuário, mesmo depois de um tempo. A maior parte do peso é distribuída pelo antebraço, que pode suportar mais massa do que as costas da mão e os dedos. Além disso, ele funciona sem cabo, de modo a não atrapalhar os movimentos do usuário.



Uma luva para tocar a realidade virtual

Finalmente, de acordo com os designers, será bastante fácil para os programadores inserirem protocolos de luvas em seus jogos e projetos.


No pacote da frente?

A luva Omni Hands é promissora. Ele também ganhou o prêmio do público em uma Exposição de Design de Engenharia da Rice University e aprecia o Soutien de Virtuix, uma empresa de tecnologia com sede em Houston. Resta saber se a equipe de engenheiros em formação finalizará rapidamente seu produto e não terá os gigantes da realidade virtual derrubados.



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