
resumo
- Navegue na internet em seus jogos de RV
- V, um painel intuitivo e discreto
- Desempenho limitado para evitar latência
Um painel de realidade virtual universal parece uma ótima ideia, mas parece difícil convencer todos os desenvolvedores a integrá-lo em seus aplicativos. V resolve este problema, uma vez que se integra de forma automática e inteligente em qualquer jogo VR. O desenvolvedor não precisa intervir.
Navegue na internet em seus jogos de RV
É possível exibir este painel a qualquer momento na realidade virtual. A interface permite que você assista a vídeos, ouça música e quase tudo que você queira fazer na Internet com seus aplicativos de RV favoritos. Apresentado inicialmente em maio passado, V está disponível em beta aberto a partir de hoje no Oculus Rift.
Essa interface pode ser muito útil. Por exemplo, imagine que você está jogando Elite Dangerous e deseja assistir a um tutorial em vídeo para completar uma missão que está lhe dando muito trabalho. Graças a V, você pode usar o YouTube sem ter que sair do jogo ou remover o fone de ouvido. Da mesma forma, se você quiser ouvir música enquanto esculpe em RV com o aplicativo Medium, tudo que você precisa fazer é iniciar uma lista de reprodução do Spotify sem ter que remover o Rift.
V, um painel intuitivo e discreto
Desempenho limitado para evitar latência
O beta aberto lançado hoje suporta apenas uma página da web por vez, mas os criadores do V planejam permitir que um número ilimitado de páginas, aplicativos e widgets sejam abertos simultaneamente. A restrição atual está ligada a uma limitação de desempenho. o navegador é desenvolvido a partir do Chromium, e a navegação na web consome muitos recursos, especialmente para reproduzir vídeo em flash de alta qualidade enquanto mantém os 90 FPS de um jogo de RV.
Quanto mais poderosos os computadores se tornam e quanto mais o V continua a otimizar, mais possibilidades surgirão, de acordo com o cofundador do projeto, Tyler Andersen. De acordo com ele, V é projetado para minimizar seu impacto no aplicativo de RV em que é implantado. Se o número de quadros por segundo diminuir, o painel irá congelar imediatamente para solucionar o problema.
O beta aberto do V é compatível com o controlador do Xbox, mas também com um teclado e um mouse. o O controlador Oculus Touch em breve terá suporte e facilitará ainda mais a interação com o painel. O beta aberto é oferecido apenas no Rift, mas será lançado no HTC Vive em breve como parte de uma próxima atualização.