Essa chance antes era reservada apenas para os astronautas da NASA, mas nĂŁo Ă© mais o caso. Pesquisadores deUniversidade americana de Carnegie-Mellon descobriram uma maneira de tornar este sonho realidade com um novo modelo de robĂ´ lunar. Nomeado Andy, este rover tem a particularidade de ser controle remoto (ouvir da Terra) por meio de um fone de ouvido de realidade virtual, neste caso, oOculus Rift.
Graças Ă s suas várias câmeras integradas, o dispositivo reproduz em tempo real e 3D a superfĂcie da estrela lunar. Para mover o olhar, nada mais simples, Andy segue o mouvement da cabeça usuário do capacete e alinhe suas câmeras de acordo. O usuário pode entĂŁo explorar livremente a Lua em uma visĂŁo subjetiva, como se ela estivesse lá (o risco de morrer por asfixia Ă© menor).
Espaço, a última fronteira ...
Os cientistas responsáveis ​​pelo projeto fizeram parceria com Astrobotic, um spin-off da universidade, para garantir o envio ao espaço do robĂ´. De acordo com a programação deles, Andy deve embarcar daqui final de 2015, inĂcio de 2016 em um foguete Falcon 9, de propriedade da Space X, uma empresa privada fundada pelo bilionário Elon Musk (carros elĂ©tricos Tesla). AlĂ©m disso, um astronauta antigo Missões Appolo 9, Rusty Scheweickart, apĂłia e trabalha neste projeto como consultor.
Os alunos por trás do desenvolvimento de Andy tĂŞm outro objetivo em mente: vencer o PrĂŞmio Lunar do Google ! Esta competição, organizada pelo gigante da web, premia as equipes que conseguem envie um robĂ´ para a lua. Como resultado, uma dotação de mais de $ 30 milhões. Um montante que facilitaria muito o bom andamento da viagem de Andy. Infelizmente, os critĂ©rios do Google nĂŁo param por aĂ. O robĂ´ alĂ©m de pousar no satĂ©lite, terá que se deslocar por uma distância de pelo menos 500 metros, e transmitir as imagens em qualidade HD de sua viagem. No momento, 18 equipes entraram na corrida pela Lua.
Um desafio técnico e tecnológico
Como você pode imaginar, este projeto está longe de ser fácil de realizar. Para fins de confidencialidade, os desenvolvedores de Andy não revelaram em detalhes como seu bebê funciona. No entanto, pesquisadores da Carnegie-Mellon relataram várias dificuldades, especialmente comOculus Rift.
De fato,API (Interface de programação de aplicativo) do fone de ouvido de realidade virtual era incapaz de receber 2 streams de vĂdeo em tempo real simultaneamente. A grande distância que separa a Lua do nosso planeta tambĂ©m permanece uma questĂŁo espinhosa, aliás, o que dizer da latĂŞncia que resultará inexoravelmente entre o usuário do capacete e o robĂ´?
Um presente para a humanidade
Uma inovação com a qual os pesquisadores da Carnegie-Mellon contam compartilhe com tantas pessoas quanto possĂvel, começando com escolas. A ideia seria fornecer um Oculus Rift para cada escola. Um projeto de site tambĂ©m está em discussĂŁo para permitir que os proprietários de capacetes se conectem com Andy.
Eventualmente, e se a primeira viagem correr bem, centenas de outros robôs poderia ser enviado à estrela lunar para oferecer acesso quase instantâneo a todos os curiosos para visitar a Senhora Branca. Daniel Shaffrir, engenheiro e membro do projeto, está convencido do tremendo potencial de Andy. ”“.