VRChat - ataque de epilepsia em realidade virtual assistido impotentemente por outros jogadores

VRChat - ataque de epilepsia em realidade virtual assistido impotentemente por outros jogadores

resumo

A rede social de realidade virtual é atualmente um dos maiores sucessos do mercado de RV. Depois de cruzar a marca de um milhão de usuários no início de janeiro de 2018, o aplicativo dobrou o número de instalações em apenas 10 dias para atingir um total de 2 milhões de instalações. Um desempenho impressionante, que reflete o entusiasmo dos fãs de RV por esta plataforma, oferecendo aos usuários a possibilidade de se unirem na forma de avatares totalmente personalizáveis.



Infelizmente, esse sucesso repentino e fenomenal é difícil para os desenvolvedores do aplicativo gerenciarem. Há poucos dias, lamentamos o assédio sexual cada vez mais embaraçoso no VRChat, bem como os muitos usuários que têm prazer em "trollar" os outros, impedindo-os de jogar. Hoje, porém, outro incidente da semana passada dá alguma esperança para a humanidade.

VRChat: um usuário cai no chão e convulsiona no meio do jogo

Como o caos usual estava em pleno andamento no pequeno mundo do VRchat, povoado por "memes" e outros personagens imaginários, um dos avatares caiu abruptamente no chão. O personagem então começou a convulsionar com respirações pesadas. O jogador, apelidado de DrunkenUnicyclist, estava apenas fazendo um ataque epiléptico com seu fone de ouvido VR e seu traje de rastreamento de "corpo inteiro".

Após alguns momentos de hesitação para se perguntar se aquele não era apenas mais um troll brincalhão, os outros jogadores começaram a se aglomerar ao redor dele para resgatá-lo. VR obriga, ele era impossível ajudá-lo fisicamente. No entanto, podemos apenas aplaudir o comportamento dos usuários nesta situação dramática.



VRChat: mundo virtual, solidariedade real

Quando os usuários na sala virtual perceberam que o jogador estava realmente em convulsão, a atmosfera normalmente maluca se tornou muito mais séria. Normalmente zombeteiro, o tom mudou rapidamente para um de assistência e ansiedade. Como no mundo real, os jogadores começaram a volte para deixar espaço (virtual) para o epiléptico.

Os jogadores regularmente perguntavam se ele estava bem, enquanto checavam regularmente sua respiração. Os poucos brincalhões incorrigíveis foram firmemente removidos de cena, e um avatar multicolorido psicodélico foi rejeitado por medo de que sua aparência causasse um segundo ataque à vítima. Muitas vezes, a liberdade proporcionada pelo anonimato da RV leva os usuários ao pior do desrespeito e da conduta moral. Porém, neste caso, vemos que a solidariedade era muito real neste mundo virtual. O que reconciliar com VR social.


VRChat - ataque de epilepsia em realidade virtual assistido impotentemente por outros jogadores

VRChat: os desenvolvedores têm orgulho da comunidade

Entrevistado por Kotaku, DrunkenUnicyclist confessa ter sido soprimido pela presença virtual de outros usuários reunidos em torno dele. OCC da VRChat Inc, Ron Millar, viu o vídeo e admite ter se surpreendido com o fato de um epiléptico correr o risco de vestir um traje de rastreamento. No entanto, o jogador em questão explica que não sofre de epilepsia a priori, apesar de ter tido uma convulsão aos 5 anos.

De qualquer forma, Millar está muito orgulhoso da reação da comunidade VRChat a este incidente inesperado. O dirigente também especifica que os moderadores são treinados para oferecer ajuda aos jogadores no caso de um problema deste tipo. Eles são notavelmente capazes de ejetar o jogador do VR. Seguindo este cenário, no entanto, os jogadores reivindicam um botão de alerta para notificar um moderador em caso de preocupação da mesma espécie.




Adicione um comentário do VRChat - ataque de epilepsia em realidade virtual assistido impotentemente por outros jogadores
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

End of content

No more pages to load