[WWDC 2017] Mac VR: computadores Apple executando macOS High Sierra compatíveis com HTC Vive

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resumo

Para abrir seu sistema operacional macOS para a realidade virtual, A Apple fez parceria com a Valve para fazer uma versão do Steam VR compatível com seus computadores. A plataforma terá o suporte nativo da nova versão do sistema operacional, macOS High Sierra, que estará disponível em algumas horas. Como parte da WWDC 2017, a empresa da Apple demonstrou a criação de um aplicativo de realidade virtual Star Wars, desenvolvido pela Lucasfilm ILMxLab, apresentando os navios TIE Fighters e o terrível Darth Vader.



A Apple quer fazer do macOS a melhor plataforma de desenvolvimento de aplicativos de RV

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esta aplicativo foi criado usando o HTC Vive e seus controladores de detecção de movimento no novo iMac Pro, no valor de $ 4999, também revelado durante a apresentação. Este computador incluirá uma placa de vídeo AMD Radeon Vega VR-Ready, bem como um impressionante processador de 18 núcleos. Basta dizer que a Apple decidiu se recuperar em termos de poder e entrar no mundo dos jogos e da realidade virtual derrubando a porta da frente.

La A empresa Cupertino optou por uma abordagem profissional à realidade virtual, tornando o macOS a plataforma ideal para a criação de conteúdo de RV. O sistema operacional também será compatível com Unity e Unreal, os dois principais motores usados ​​para o desenvolvimento de jogos de realidade virtual. Esses dois motores terão suporte direto do Metal 2 API, revelado esta noite pelo californiano. Essa API seria 100 vezes melhor que o OpenGL, novamente de acordo com a empresa. A nova versão do Final Cut Pro também será voltada para o desenvolvimento de RV.



Os Macs agora estarão prontos para VR graças à possibilidade de conectar uma placa gráfica externa no Thunderbolt 3 / USB-C

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Se o novo iMac Pro for essencial para iniciar a criação de aplicativos de RV, até mesmo o iMac padrão e o MacBook Pro agora permitirão que você jogue em realidade virtual. De fato, A Apple anuncia que agora será possível conectar uma placa gráfica externa, como o Razer Core ou o Alienware Graphics Amp, a um Mac por meio da porta Thunderbolt 3 / USB C. A Apple também oferecerá aos desenvolvedores sua própria caixa equipada com uma placa de vídeo AMD Radeon RX 580 pronta para VR.

No momento, A Apple mencionou apenas a compatibilidade com o HTC Vive, mas é provável que os Macs também suportem o Oculus Rift, já que ambos os headsets são suportados pelo Steam VR.. Há alguns meses, Palmer Luckey provocou casualmente a Apple, alegando que o Oculus Rift seria compatível com o macOS “quando a Apple fizesse bons computadores”. Parece que esse dia finalmente chegou.




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