Zero Latency: o primeiro jogo PvP do gigante da realidade virtual out-of-home

Zero Latency: o primeiro jogo PvP do gigante da realidade virtual out-of-home

resumo

Um dos principais pontos fracos dos fones de ouvido de realidade virtual como o Oculus Rift e o HTC Vive é que o jogador precisa se contentar em jogar em uma pequena área de apenas alguns metros para que o sistema de rastreamento funcione corretamente. Pelo contrário, experiências de RV fora de casa do tipo “Free Roaming” tornam possível mover-se simultaneamente no mundo real e no mundo virtual em uma área que pode ultrapassar 100 metros quadrados. A sensação de imersão é, portanto, muito maior.



É por isso que esses experimentos são muito bem-sucedidos e estão cada vez mais na moda. Assim, a Disney convocou The Void para criar 5 experiências de hiper-realidade dos filmes da Marvel, Star Wars e Disney. Da mesma forma, desde 6 de fevereiro de 2019, o centro VR parisiense Illucity oferece a experiência TOYLAND desenvolvida pelo estúdio francês BackLight.

A empresa australiana Zero Latency também é líder no mercado de experiências de RV fora de casa em roaming gratuito, com 24 hubs em 13 países diferentes, cinco jogos aclamados pela crítica e mais de 500 visitantes cumulativos desde 000. No entanto, ao longo dos anos, a empresa percebeu que um muitos de seus clientes desejam competir entre si na realidade virtual.

No entanto, até agora, os vários jogos oferecidos por Zero Latency permitiam apenas que os jogadores se unissem e cooperassem contra zumbis, robôs ou alienígenas controlados pelo computador. Para atender a essa demanda, empresa apresenta seu primeiro jogo PvP: Sol Raiders.


Zero Latency Sol Raiders: um jogo VR Free Roaming que permite duas equipes de quatro jogadores competirem entre si

Os Jogos de RV em roaming PvP fora de casa ainda são extremamente raros, simplesmente porque seu desenvolvimento envolve muito mais restrições técnicas. No entanto, várias empresas estão desenvolvendo essas experiências, como a francesa da Bigger Inside. No entanto, a entrada neste campo de um peso-pesado como Zero Latency representa um verdadeiro ponto de viragem.


Esta nova experiência chamada “Sol Raiders” se passa em um futuro distante, onde a Terra desapareceu e onde sobreviventes humanos cruzam o universo em busca de um recurso precioso: o ”Solo“. Qualquer pessoa que colocar as mãos nesta fonte de energia tem a promessa de uma vida de opulência. Infelizmente, todo mundo o cobiça e por isso você vai ter que enfrentar sua família ou amigos para consegui-lo.

Duas equipes de quatro jogadores competem em um grande espaço. Cada jogador é fornecido com um Fone de ouvido VR, um PC de mochila e um rifle conectado. No mundo real, a área de jogo está completamente vazia para permitir que os usuários se movimentem livremente. Em contraste, na realidade virtual, os jogadores se veem impelidos para diferentes mapas labirínticos. Atrás de cada porta, é possível se encontrar com um jogador adversário. Começam então os disparos intensos, dos quais apenas um jogador sairá vivo.


Cada um dos três mapas oferece uma missão diferente com seus objetivos específicos. O objetivo principal não é matar o maior número de oponentes possível, mas sim colete o máximo de solo possível para alcançar a vitória. Dito isso, o fim justifica os meios ...

Esta nova experiência VR PvP será oferecida nos 24 centros de latência zero a partir de 9 de fevereiro de 2019. Se você estiver na França, a maneira mais fácil é ir ao Centro de Latência Zero em Notthingham, Reino Unido, ou Madri, na Espanha.


Com este novo jogo competitivo, empresa australiana pretende conquistar o mercado de eSport VR. Ela espera que ligas e torneios se desenvolvam em torno do título e também ofereçam preços reduzidos para jogadores que desejam criar seus campeonatos.



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