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    Du gameplay pour The Gallery: Six Elements

    Quien soy
    Alejandro Crespo Martínez
    @alejandrocrespomartínez

    Valoración del artículo:

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    resumen

    • Agua antes que tierra

    Inspirado en la serie The Myst, el juego sumerge al usuario en el corazón de entornos 3D e inmersivos en los que se resolverán muchos desafíos físicos y acertijos mentales.. Esto será posible gracias a interacciones con objetos circundantes.

    Así es como se ve:

    Como muestra el video, el personaje controlado por el jugador está en una plataforma y no tiene forma de escapar. Debe esperar a que una criatura rocosa gigante, al parecer un elemental de la tierra, acuda en su ayuda.



    Durante este tiempo, el jugador puede interactuar con los diferentes elementos de la decoración. Vemos botellas que se pueden tomar y tirar, engranajes que se utilizan para operar mecanismos o una linterna. Después de esta fase de aprendizaje, el golem libera al jugador y puede comenzar a viajar por el mundo.

    Agua antes que tierra

    Si no está convencido, aquí hay otro video presentado hace menos de un año, que muestra mucho más del lado inmersivo del panorama del juego mientras se mantiene la parte de interacción.

    Si se está preguntando qué elementos están presentes además de la tierra y el agua entre los seis, sepa que los otros son aire, fuego, amor y muerte.

    Cloudhead Games planea ejecutar su juego con diferentes cascos de realidad virtual. El desarrollador ha confirmado que será compatible con los auriculares Vive de Valve, los auriculares Oculus Rift y los auriculares Project Morpheus de Sony.


    The Gallery: Six Elements se lanzará por primera vez en los auriculares Vive programados para finales de este año antes de que se pueda reproducir en los otros dos auriculares enumerados anteriormente a principios y mediados de 2016.




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