El ejército de EE. UU. Utilizará la realidad aumentada a partir de 2019


resumen

  • Ejército de EE. UU. Equipará a los soldados con cascos AR inspirados en HUD
  • HUD 3.0: un casco AR para permitir que los soldados estadounidenses obtengan una ventaja sobre el enemigo
  • El ejército de EE. UU. Utilizará HUD 3.0 a partir de 2019

La realidad virtual y la realidad aumentada son tecnologías revolucionarias para los videojuegos y, en general, el entretenimiento. También se pueden utilizar en educación, investigación o medicina. Sin embargo, como era de esperar, la industria militar no tardó mucho en interesarse en ella para poder transformar estas innovaciones en armas de guerra.



Ejército de EE. UU. Equipará a los soldados con cascos AR inspirados en HUD

Desde finales de los 1970, los pilotos de aviones de combate utilizan los llamados HUD (head-up display o head-up display en francés). Estos paneles permiten a los pilotos acceder fácilmente a información como velocidad, altitud, dirección, radar o incluso armas disponibles. La información se proyecta directamente en su campo de visión, lo que le permite seguir observando el cielo simultáneamente.

Según Breaking Defense, el Ejército de los EE. UU. Está desarrollando actualmente un casco de realidad aumentada inspirado en HUD para permitir que los soldados de infantería accedan a los datos de manera similar. Este sistema, denominado HUD 3.0, permitirá a los soldados consultar rápidamente su posición geográfica, así como los de sus aliados y enemigos. También se mostrará otra información clave.

HUD 3.0: un casco AR para permitir que los soldados estadounidenses obtengan una ventaja sobre el enemigo

HUD 3.0 permite a los soldados orientarse muy rápidamente en el campo de batalla y así desarrollar planes estratégicos para triunfar sobre las unidades enemigas cogiéndolas con la guardia baja. Con dicho sistema, no es necesario consultar un mapa para determinar la posición de una unidad o utilizar una brújula para orientarse.



Sin embargo, un dispositivo de este tipo también presenta inconvenientes y desafíos que deben superarse. Por ejemplo, un problema potencial es el hecho de que los soldados pueden recibir demasiados datos simultáneamente. Por tanto, su campo de visión puede verse obstruido por información innecesaria. Otro desafío es crear un dispositivo que sea lo suficientemente fuerte como para usarse en el campo de batalla.

El ejército de EE. UU. Utilizará HUD 3.0 a partir de 2019

Tenga en cuenta que ya existe un HUD 1.0. Se trata de Dispositivo de visión nocturna mejorada Googles III, un dispositivo que se adhiere al arma de un soldado para proyectar el campo de visión del rifle de carabina M4 en su propia mirada a través de un monóculo sujeto a su casco. Con este sistema, los soldados pueden abrir fuego mientras permanecen a cubierto para evitar la exposición al fuego enemigo.



También de acuerdo con Breaking Defense, el ejército estadounidense ha optado por ir directamente de HUD 1.0 a HUD 3.0 para resaltar el salto tecnológico que separa las dos generaciones de sistemas. Por ahora, no se sabe quién es el fabricante del HUD 3.0. Los ingenieros estadounidenses se han asociado con un industrial, pero no especifican su identidad. HUD 3.0 será utilizado por el ejército de EE. UU. A partir de 2019.





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