¿La realidad virtual abrirá los videojuegos al público en general?


resumen

  • El efecto sorpresa para atraer al público en general

La realidad virtual es una nueva revolución tecnológica que probablemente entrará en la vida cotidiana en unos pocos años, al igual que los teléfonos inteligentes a la vez. Los videojuegos, por supuesto, siguen su ejemplo, ofreciendo un montón de experiencias de juego diseñadas para la realidad virtual, desde pequeños juegos que ofrecen una jugabilidad minimalista, pero una experiencia visual muy fuerte hasta grandes éxitos de taquilla que explotan todas las posibilidades del medio (Resident Evil 7, Edge de ninguna parte, etc ...). Como resultado, hay algo para todos, desde jugadores pequeños (casuales) hasta jugadores empedernidos (jugadores incondicionales). Los dispositivos móviles han abierto los juegos a una gran cantidad de jugadores, por lo que es probable que la realidad virtual haga lo mismo. Es posible que los compradores no tengan los videojuegos como motivo principal para comprar los auriculares, pero pueden encontrarlos interesantes más adelante.



Cuando un cliente decide comprar una consola o un PC, ya sabe cómo utilizarlo. Particularmente para consolas, diseñadas por supuesto para juegos y también para la computadora (orientada a juegos o no). Con la realidad virtual, será una ventaja para los no jugadores, una vez que la tecnología esté instalada en el público en general, la parte difícil estará lista. Todo lo que queda es atraer gradualmente al jugador potencial a través de experimentos que primero son simples, luego, con el tiempo, que irán ganando densidad para satisfacer las mayores demandas del jugador.

El efecto sorpresa para atraer al público en general

Cabe destacar también que la realidad virtual ofrece un argumento que los smartphones y los juegos sociales disponibles en Facebook no tienen: ¡el efecto Wow! Cuando te encuentras inmerso en un mundo virtual y tomas el control de un avatar, algo realmente sucede con el jugador. Está atrapado en el casco, es una experiencia única la primera vez, seas ya jugador o no. Este es sin duda el principal motivo que permitirá atraer una nueva audiencia a este medio y así abrir las puertas de este medio a una audiencia completamente nueva.



Se necesitarán varios años para que esta nueva tecnología se desarrolle lo suficiente entre el público en general, pero no hay duda de que dentro de cinco años, la realidad virtual habrá ingresado a varios hogares y, por lo tanto, habrá permitido que los videojuegos encuentren una nueva audiencia adepta a lo visual y narrativo experiencias más que mecánicas.







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