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Pokémon Go ha recaudado $ 2,65 mil millones desde su lanzamiento en 2016

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  • Pokémon Go ha ganado más dinero en tres años que Clash Royale y Candy Crush

Le El 6 de julio de 2016, Niantic lanzó el juego móvil Pokémon Go en iOS y Android en todo el mundo. En solo unas horas, los juegos se convirtieron rápidamente en una moda pasajera.

Durante unos pocos días, casi todo el mundo parecía estar jugando PoGo. Se podía ver a jugadores de 7 a 77 años paseando por las calles, mirando las pantallas de sus teléfonos inteligentes en busca de los monstruos de bolsillo más raros.



Lógicamente, quizás, este loco éxito solo duró un tiempo. Como un éxito de verano que olvidamos tan pronto como regresa el otoño, Pokémon Go perdió rápidamente una gran cantidad de usuarios al final de los días soleados.

Sin embargo, una gran base de fanáticos continuó jugando y gastando dinero en compras dentro de la aplicación. De más, A lo largo de las actualizaciones y adiciones de contenido, PoGo ha logrado reavivar el interés usuarios y convencerlos de que reanuden la aventura.

Pokémon Go ha ganado más dinero en tres años que Clash Royale y Candy Crush

Hoy, cuando Pokémon Go acaba de celebrar su tercer aniversario, los analistas de Sensor Tower revelan que Pokémon Go informó $ 2,65 mil millones en tres años. El juego es particularmente popular en los Estados Unidos, que representa el 35% del monto total, o aproximadamente $ 928 millones. Luego nos encontramos con Japón, que acapara el 29% de los ingresos generados por un total de 779 millones.

Globalmente, aproximadamente El 54% de los ingresos generados por Pokémon Go proviene de Google Play Store (1,43 mil millones). Entonces, los usuarios de iOS gastaron $ 1,22 mil millones.



Por lo tanto, Pokémon Go es uno de los mayores éxitos en el mercado de los juegos móviles. En tres años, el título ha alcanzado generar más dinero que títulos emblemáticos como Candy Crush Saga o Clash Royale. Solo Clash of Clans lo supera, con $ 3,15 mil millones reportados en sus primeros tres años ...



De aquí Para fines de 2019, Sensor Tower estima que se cruzará la marca de $ 3 mil millones. Por su parte, Niantic busca un éxito comparable con su nuevo juego de Harry Potter Wizards Unite ...



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