Pokémon Go ha recaudado $ 2,65 mil millones desde su lanzamiento en 2016


resumen

  • Pok√©mon Go ha ganado m√°s dinero en tres a√Īos que Clash Royale y Candy Crush

Le El 6 de julio de 2016, Niantic lanzó el juego móvil Pokémon Go en iOS y Android en todo el mundo. En solo unas horas, los juegos se convirtieron rápidamente en una moda pasajera.


Durante unos pocos d√≠as, casi todo el mundo parec√≠a estar jugando PoGo. Se pod√≠a ver a jugadores de 7 a 77 a√Īos paseando por las calles, mirando las pantallas de sus tel√©fonos inteligentes en busca de los monstruos de bolsillo m√°s raros.



L√≥gicamente, quiz√°s, este loco √©xito solo dur√≥ un tiempo. Como un √©xito de verano que olvidamos tan pronto como regresa el oto√Īo, Pok√©mon Go perdi√≥ r√°pidamente una gran cantidad de usuarios al final de los d√≠as soleados.

Sin embargo, una gran base de fanáticos continuó jugando y gastando dinero en compras dentro de la aplicación. De más, A lo largo de las actualizaciones y adiciones de contenido, PoGo ha logrado reavivar el interés usuarios y convencerlos de que reanuden la aventura.

Pok√©mon Go ha ganado m√°s dinero en tres a√Īos que Clash Royale y Candy Crush


Hoy, cuando Pok√©mon Go acaba de celebrar su tercer aniversario, los analistas de Sensor Tower revelan que Pok√©mon Go inform√≥ $ 2,65 mil millones en tres a√Īos. El juego es particularmente popular en los Estados Unidos, que representa el 35% del monto total, o aproximadamente $ 928 millones. Luego nos encontramos con Jap√≥n, que acapara el 29% de los ingresos generados por un total de 779 millones.

Globalmente, aproximadamente El 54% de los ingresos generados por Pokémon Go proviene de Google Play Store (1,43 mil millones). Entonces, los usuarios de iOS gastaron $ 1,22 mil millones.


Por lo tanto, Pok√©mon Go es uno de los mayores √©xitos en el mercado de los juegos m√≥viles. En tres a√Īos, el t√≠tulo ha alcanzado generar m√°s dinero que t√≠tulos emblem√°ticos como Candy Crush Saga o Clash Royale. Solo Clash of Clans lo supera, con $ 3,15 mil millones reportados en sus primeros tres a√Īos ...


De aquí Para fines de 2019, Sensor Tower estima que se cruzará la marca de $ 3 mil millones. Por su parte, Niantic busca un éxito comparable con su nuevo juego de Harry Potter Wizards Unite ...





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