13 principais ferramentas de criação de RV de arrastar e soltar para realidade virtual

13 principais ferramentas de criação de RV de arrastar e soltar para realidade virtual

resumo

13 principais ferramentas de criação de RV

Tilt escova

Adquirido pelo Google, o software Tilt Brush permite pintar em realidade virtual. Depois de desenhar, o usu√°rio pode mover-se no ambiente virtual para contemplar sua rota de todos os √Ęngulos. Al√©m disso, √© poss√≠vel desenhar com todos os tipos de materiais surreais, como estrelas, neve ou fogo. As possibilidades oferecidas por esta ferramenta s√£o in√ļmeras, e j√° existem magn√≠ficas 



Anyland

Desenvolvido por Scott Lowe e Philipp Lenssen, Anyland √© um aplicativo para a cria√ß√£o de todo um mundo de fantasia a partir de pol√≠gonos. O usu√°rio podem recriar seu corpo, sua casa e se comunicar com outros usu√°rios ou explorar suas cria√ß√Ķes. Este software desenvolvido especialmente para o HTC Vive est√° dispon√≠vel no Steam desde outubro de 2016. J√° re√ļne mais de 2000 usu√°rios.

Modbox

Modbox √© um jogo multiplayer no estilo sandbox desenvolvido pelo est√ļdio Alientrap, com sede em Toronto, e est√° dispon√≠vel desde abril passado. Oferece ao usu√°rio a possibilidade de realizar todo tipo de cria√ß√£o. No modo de edi√ß√£o, √© poss√≠vel conectar dois objetos que se comportar√£o como uma √ļnica unidade no modo de jogo. Mais de 35 pessoas usam este software no HTC Vive.


Olho de pena

O Oculus VR Creation Tool estará disponível em beta gratuito a partir de 6 de dezembro, junto com os controladores Oculus Touch. este O software foi inicialmente criado para permitir que o diretor artístico da empresa, Wesley Allsbrook, criasse o filme Dear Angelica para Oculus Story Studio diretamente na realidade virtual. Assim, as pessoas e o cenário se movem em tempo real de acordo com o olhar do espectador.


SculptrVR

esta O aplicativo de escultura de realidade virtual permite que voc√™ baixe um arquivo e depois imprima suas cria√ß√Ķes em 3D com muita facilidade. O software √©, portanto, uma das ferramentas de cria√ß√£o de RV diretamente ligada ao mundo real. At√© 16 usu√°rios podem colaborar simultaneamente. Atualmente dispon√≠vel no HTC Vive e Oculus Rift, o SculptrVR em breve ser√° portado para o PlayStation VR.

PaintLab

Criado pelo est√ļdio VR LAB 4242, localizado perto de Amsterd√£, este aplicativo para HTC Vive torna mais f√°cil pintar e esculpir em realidade virtual. Dispon√≠vel desde abril de 2016, o software gratuito j√° re√ļne 55 mil usu√°rios.

Kodon

Este aplicativo de escultura para HTC Vive est√° dispon√≠vel no Acesso antecipado desde junho. isto destinado a amadores, bem como profissionais de modelagem. Os arquivos salvos podem ser usados ‚Äč‚Äčno Unity, Unreal Engine, ZBrush ou mesmo no Blender.


Projeto Dali

O primeiro programa de RV da Adobe vem como uma resposta direta ao Tilt Brush e ao Oculus Quill. O aplicativo ainda n√£o est√° dispon√≠vel, mas j√° sabemos que ser√° poss√≠vel mover-se dentro de suas pr√≥prias cria√ß√Ķes.

Mindshow

Criado por Visionary VR, este aplicativo permite que voc√™ personalize v√≠deos animados √† vontade. O usu√°rio pode dar vida a seus personagens usando seu corpo e voz. Todas as a√ß√Ķes dos personagens podem ser gravadas e vistas de todos os √Ęngulos.

Crio

Tvori permite criar anima√ß√Ķes de realidade virtual. O usu√°rio usam as m√£os diretamente para criar anima√ß√Ķes e podem colaborar com amigos.

Viseira

Esta plataforma desenvolvida pela Pixelface Ltd permite que voc√™ crie e publique conte√ļdo da web em realidade virtual. Voc√™ poder√° criar e compartilhar suas pr√≥prias fotos em 360 graus e outros modelos 3D. O software tamb√©m funciona em 2D e, portanto, pode ser usado em um tablet ou navegador da web.


Holos

Holos permite que voc√™ importe compras de RV do Oculus Home e Steam para ent√£o lan√ßar e gerenciar o conte√ļdo da √°rea inicial. O usu√°rio pode criar sua pr√≥pria sala virtual ou at√© mesmo seu pr√≥prio aplicativo.

Primitivo

Primitivo é software de interpretação gráfica projetado para plataformas VR e AR. Destina-se principalmente a desenvolvedores.



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