O Microsoft HoloLens do Exército dos EUA transforma a guerra em videogame

O Microsoft HoloLens do Exército dos EUA transforma a guerra em videogame

resumo

Em novembro de 2018, a Microsoft assinou um contrato de $ 480 milhões para fornecer ao Exército dos EUA uma versão modificada do fone de ouvido de realidade aumentada Microsoft HoloLens 2, projetado para uso durante operações militares. O objetivo? “Aumenta a letalidade dos soldados, melhorando a sua capacidade de detectar, decidir e combater antes do inimigo”. Espera-se que a Microsoft forneça 100 cópias aos militares dos EUA.



Pela primeira vez, um repórter da CNBC teve a oportunidade de descobrir como é esse capacete chamado “IVAS” (Integrated Visual Augmentation System). De acordo com o jornalista Todd Haselton, a interface lembra muito a de um videogame atirador em primeira pessoa como Call of Duty ...

Em primeiro lugar, o repórter afirma que a qualidade da tela de realidade aumentada é a melhor que ele já viu. O capacete permitiu-lhe desfrutar de um vista aérea de sua posição dentro do edifício. Um ícone de seta representando sua posição foi apontado na direção para a qual sua cabeça estava virada.

Além disso, pontos na tela indicavam a posição de seus companheiros de armas também equipado com capacetes. Finalmente, uma bússola permitiu-lhe verificar em que direção estava se movendo.

O Microsoft HoloLens oferece aos soldados uma interface digna de Call of Duty

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Na verdade, encontramos aqui elementos de um interface encontrada na maioria dos videogames do tipo FPS. O jornalista também afirma ter dominado rapidamente o sistema, pois está acostumado a esse tipo de jogo.

IVAS também deve tornar possível coletar dados como a frequência cardíaca dos soldados durante seu treinamento. O capacete AR também pode ajudá-los a treinar para mirar melhor. Dentro de seis meses, o Exército dos EUA espera reduzir o IVAS ao tamanho de um simples par de óculos de sol.



Gradualmente, como em algumas obras de ficção científica, os militares americanos parecem estar transformando a guerra em um videogame. Do muitas pessoas se preocupam com isso, porque levanta questões éticas.

Podemos imaginar um futuro onde os soldados americanos estariam totalmente desconectados do mundo real, massacrando inescrupulosamente seus inimigos como em Call of Duty, galvanizado pela mecânica de micro-recompensa e gamificação vinda diretamente da indústria de videogame. Este também é o tema do episódio ”” da série de antecipação Black Mirror…




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