Portal on Hololens: a demonstração de blefe que se adapta ao seu ambiente

Portal on Hololens: a demonstração de blefe que se adapta ao seu ambiente

resumo

O desenvolvedor americano Kenny W apresentou em seu canal no YouTube uma demonstração convincente do que o Portal poderia ser em realidade aumentada. Não apenas o desenvolvedor teve sucesso em transpondo a jogabilidade do Portal em realidade aumentada, mas também conseguiu adaptá-la ao ambiente. Um feito cheio de promessas que podem dar ideias para o desenvolvimento de uma nova versão do jogo.



Portal on Hololens: a demonstração de blefe que se adapta ao seu ambiente

Portal em realidade aumentada: uma demonstração convincente

O conceito do jogo Portal é simples. O jogador possui uma arma que permite a criação de portais espaciais de teletransporte. Um portão de entrada e um portão de saída. O jogador deve, portanto, teletransportar ou teletransportar objetos para completar um curso. O jogo conheceu, desde o seu lançamento, uma verdadeira mania e recebeu muitos prêmios. Desde então, o jogo se tornou um culto para muitos jogadores e inspirou um desenvolvedor no Hololens.

Portal on Hololens: a demonstração de blefe que se adapta ao seu ambiente

No vídeo de demonstração enviado por Kenny W, podemos ver o jogador criando um portal e jogando um cubo nele. Este se comporta exatamente como no jogo, alguns pensarão que se trata de uma adaptação fácil de implementar, mas é claro que não. O desenvolvedor de fato alcançou a façanha de garantir que seu aplicativo se adapte ao ambiente.. Assim, é possível ver o cubo rolando escada abaixo e quicando contra a parede de forma muito convincente. A demonstração do desenvolvedor apresenta apenas teletransportes de um cubo. Difícil imaginar, como no Portal do jogo, que o jogador se encontre impelido por um portal espacial em realidade aumentada..



Jogo do portal em realidade aumentada em breve?

Após esta demonstração convincente, muitos fãs do jogo original já estão salivando ao imaginar uma adaptação e quebra-cabeças para resolver em seu apartamento.. Por enquanto, teremos que nos contentar com essa demonstração, por mais convincente que seja. A Microsoft está focando principalmente seus óculos de realidade aumentada nos negócios e, mesmo que o potencial lúdico dos óculos Hololens provavelmente não seja perdido pela gigante do software, os direitos do jogo ainda pertencem ao seu editor histórico: Valve.



Portal on Hololens: a demonstração de blefe que se adapta ao seu ambiente

De qualquer forma, Kenny W não é sua primeira tentativa. O desenvolvedor americano já tinha, há alguns meses, apresentou seu conceito de Pokémon Go em um ambiente de realidade aumentada real. O americano tinha, já na altura, feito uma demonstração, também lá, com os óculos Hololens.



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