[En imágenes] China: salas de juegos de realidad virtual cada vez más populares

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Adriana Gil
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resumen

  • EMAX, pionero de los quioscos de RV
  • Las salas de juego abren la realidad virtual a todos
  • La realidad virtual es el nuevo karaoke

Dos años después de la adquisición de Oculus por parte de Facebook, la realidad virtual sigue siendo un nicho de mercado en Occidente. El equipo es caro y solo los entusiastas están dispuestos a invertir en este equipo avanzado. Al contrario, en China, esta nueva tecnología se democratiza cada vez más rápidamente.



Con cientos de salas de juegos y cafés repartidos por todo el país, todas las clases sociales ahora pueden acceder a experiencias de realidad virtual. La mayoría de estos lugares dedicados ofrecer a sus clientes probar un auricular HMD por un tiempo limitado, a cambio de una tarifa asequible.

Por tanto, los consumidores no no es necesario gastar cientos de dólares para adquirir sus propios auriculares. Estas salas especializadas están experimentando un éxito fenomenal y están ayudando a desarrollar el mercado chino de realidad virtual.

EMAX, pionero de los quioscos de RV

La startup EMAX, con sede en Shenzhen, es conocida por sus auriculares VR, software y tiendas especializadas. Ella también abrió 

Por lo general, estos quioscos tienen entre 30 y 60 kilómetros cuadrados de tamaño y tienen de tres a cinco cascos. La mayor parte del tiempo, estos son auriculares EMAX, pero la compañía planea ofrecer Oculus Rift pronto.

Los quioscos de EMAX no ofrecen juegos, los usuarios pagan 50 yuanes ($ 7,50) por una experiencia puramente contemplativa. Por ejemplo, Fengkuang Niao Cheng ofrece al espectador cruzar una montaña a bordo de un tren steampunk.


En China, EMAX emplea a 75 personas. La firma es logró recaudar 45 millones de yuanes ($ 6,7 millones) de varios inversores


Las salas de juego abren la realidad virtual a todos

Ubicados estratégicamente en los lugares más poblados, estos quioscos atraen a muchos clientes. Algunos están muy convencidos de la experiencia, otros un poco menos. los los más sensibles se enferman o se sienten decepcionados con la calidad de imagen aún deficiente.

Sin embargo, los quioscos EMAX no cumplen con las expectativas de los fanáticos de los videojuegos. Tendrán que acudir a los más fáciles de usar. Ex gerente de fábrica, Chen Jiawei renunció a su trabajo para alquilar un espacio de treinta metros cuadrados y equiparlo con un PC y dos HTC Vives. Hay alrededor de 300 cafés para vehículos recreativos en China.


La realidad virtual es el nuevo karaoke

Otros son más ambiciosos. Por ejemplo, VR Lounge planea crear una cadena de cafés similar a los bares de karaoke, equipados con auriculares VR en lugar de micrófonos. Los clientes se registran con una tarjeta de membresía y pagan 100 yuanes por media hora de entretenimiento.


Un sistema de software propietario permite a los jugadores navegar y elegir sus juegos ellos mismos, al igual que los clientes de karaoke tradicionales seleccionan su canción. La firma también ofrece mobiliario especialmente diseñado para determinados juegos, con el fin de maximizar la inmersión.

Es difícil predecir si los cafés para vehículos recreativos funcionarán a largo plazo o si es solo un pasatiempo pasajero. En todos los casos, estos lugares tienen el mérito de atraer una clientela que no gastaría dinero en el dinero de un Vive o un Rift.

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