Oculus Touch: todo sobre el controlador de auriculares VR de Facebook

Oculus Touch: todo sobre el controlador de auriculares VR de Facebook

resumen

Cuando se lanzó en marzo de 2016, Oculus Rift solo venía con un controlador XBox de Microsoft. Con el lanzamiento de los controladores Oculus Touch a principios de 2017, el La sensación de inmersión que ofrece la realidad virtual se ha incrementado considerablemente..



Oculus Touch son accesorios de detección de movimiento especialmente diseñados para la realidad virtual. Su principal interés es permitir al usuario usar sus manos y dedos de una manera relativamente natural e intuitiva dentro de la realidad virtual en lugar de simplemente presionar los botones de un controlador.

El usuario sostiene un Oculus Touch en cada mano, pero ambos se utilizan en última instancia como un solo controlador que habríamos cortado en dos. Además de la funcionalidad de seguimiento de manos y dedos, también hay palancas, botones y disparadores analógicos que permiten más interacciones en los juegos.

¿Cómo funciona Oculus Touch?

Oculus Touch combina la funcionalidad de un controlador de videojuego tradicional con Tecnología de seguimiento de movimiento similar a la de los auriculares Oculus Rift.

Cada controlador agrupa así un joystick analógico, dos botones, un disparador para el dedo índice y un segundo disparador para ser activado presionando los otros dedos en el mango.

Además de estos controles "estándar", cada toque incorpora diferentes sensores capacitivos para localizar la posición de los dedos del usuario. El controlador puede así determinar si el dedo índice del jugador descansa sobre el gatillo y si los pulgares están en contacto con los botones o el joystick.



Esto es lo que permite al usuario usar sus "manos virtuales" en los videojuegos. Puede señalar con el dedo, cerrar el puño, presionar un botón con el dedo índice o incluso agarrar objetos.

Además, cada controlador Oculus Touch tiene una "constelación de LED" invisible a simple vista. Estos diodos permiten que Oculus Sensors rastree la posición de cada controlador.

Esto permite al jugador mover sus manos en el mundo real y en realidad virtual simultáneamente, con seis grados de libertad de movimiento. Es el mismo sistema en el que se basa el seguimiento del Rift, que también tiene LED debajo de su visera.

Oculus Quest y Rift S: una nueva versión del Touch

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Con los auriculares Oculus Quest y Oculus Rift S VR, lanzados el 21 de mayo de 2019, Facebook ha elegido presentar nuevos controladores Oculus Touch. Esta nueva versión ofrece exactamente las mismas características, pero su diseño ha sido modificado para satisfacer las necesidades del nuevo sistema de seguimiento Oculus Insight introducido con estos dos dispositivos.

En la primera versión, había una constelación de LED infrarrojos en el bucle ubicado debajo del controlador. En la nueva versión, el bucle se encuentra en la parte superior para que los LED puedan ser detectados por las cámaras integradas en el casco sin riesgo de obstrucción.

De hecho, el sistema de seguimiento Oculus Insight ya no depende de sensores externos que se coloquen en la habitación alrededor del área de juego, sino en cámaras directamente integradas debajo de la parte delantera del casco. Por tanto, el diseño del controlador se ha adaptado en consecuencia.


Mejoras necesarias

Actualización: el nuevo Oculus Touch sufrió errores. Uno de los más molestos se solucionó a finales de junio de 2019. De hecho, las cámaras del Quest y del Rift S no capturaban correctamente los mandos cuando pasaban a espaldas de los usuarios. Sobre todo, algunos de ellos notaron que Oculus Touch no podía sostener virtualmente un objeto si estaban cerca el uno del otro.


Ahora es mucho más fácil disparar un tiro con arco o usar una pistola en la realidad virtual. Además, ya no es necesario tocar el suelo para realizar la configuración de guardián.

Otro problema, esta vez atribuible a Steam, fue no permitir el uso completo de los controladores. Steam VR no los reconoció. Cuando se lanzó el producto, algunos juegos simplemente se negaron a lanzarse. Además, los títulos mostraban los controladores antiguos, lo que a veces resulta inquietante. Desde la actualización, el problema está resuelto. Tenga en cuenta que algunos jugadores han tenido problemas. Los controladores fueron reemplazados por el símbolo de ERROR característico de un activo gráfico faltante.

¿Por qué comprar Oculus Touch?

L'Oculus Touch hace que la realidad virtual sea mucho más inmersiva. Además de tener los sentidos engañados por su casco Rift, el usuario es capaz de interactuar de forma natural usando sus manos. La ilusión se refuerza.

Sin embargo, a agosto de 2017, el Oculus Touch viene con el Oculus Rift. Por lo tanto, no tiene sentido comprar el Touch por separado si está comprando el Rift hoy. A menos que opte por equipos de segunda mano.


Principales ventajas de Oculus Touch

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Oculus Touch tiene varias ventajas importantes. En primer lugar, como se mencionó anteriormente, estos accesorios permiten controles más naturales en la realidad virtual. El usuario puede señalar, agarrar, recoger e interactuar con el mundo virtual de forma intuitiva.

Además, sus dos joysticks analógicos permitirán para aquellos que están acostumbrados a los "juegos" tradicionales para encontrar rápidamente sus marcas. Nuevamente, este es un activo del que carecen los controladores Vive Wands de HTC, que se contentan con un panel táctil.

El Oculus Touch también es agradablemente ligero y cómodo. Su diseño inspirado en el mango de un sable lo hace muy ergonómico. Por tanto, es posible utilizarlo durante varias horas consecutivas sin sentir fatiga física.


Finalmente, citemos también retroalimentación háptica cuando el usuario toca un objeto virtual o interactúa en la realidad virtual. Esto aumenta aún más la sensación de inmersión.

Hoja de datos

  • Seguimiento de movimiento: 6DoF
  • Controles direccionales: joysticks analógicos
  • Botones: cuatro botones y cuatro disparadores
  • Retroalimentación háptica: Sí
  • Baterías: una batería AA por controlador
  • Peso: 272 gramos
  • Disponibilidad: disponible desde diciembre de 2016, vendido con el Rift desde 2017

las alternativas

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Cuando salió Oculus Rift, Oculus Touch aún no estaba disponible. De hecho, muchos juegos funcionan sin estos accesorios y es posible utilizar otros controladores como alternativa.

En primer lugar, gracias a una asociación entre Oculus y Microsoft, se incluyó un controlador Xbox One con cada Oculus Rift hasta que salga el Touch. Desafortunadamente, desde el lanzamiento de este controlador oficial, el controlador Xbox One ya no se proporciona. Sin embargo, todavía es posible conectar un controlador comprado por separado al casco de realidad virtual.

Del mismo modo, el Rift una vez fue provisto con el Oculus Remote. Este es un pequeño control remoto que le permite interactuar con el Rift. Sin embargo, este accesorio le permite navegar por los menús en lugar de jugar videojuegos. Solo permite apuntar y hacer clic, y no ofrece las mismas funciones de seguimiento de posición que Oculus Touch. Oculus Remote ya no se envía con el Rift, pero aún se puede comprar por separado.

En un futuro próximo, es probable que el Oculus Touch a su vez ceda a una nueva generación de controladores. Podemos, por ejemplo, esperar una democratización de los guantes hápticos que permitan al usuario utilizar sus manos e interactuar con objetos virtuales de forma realista ...

 



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