Oculus Touch: tutto sul controller per cuffie VR di Facebook

Oculus Touch: tutto sul controller per cuffie VR di Facebook

sommario

Quando è stato lanciato nel marzo 2016, Oculus Rift veniva fornito solo con un controller XBox di Microsoft. Con il lancio dei controller Oculus Touch all'inizio del 2017, il la sensazione di immersione offerta dalla VR è stata notevolmente aumentata.



Gli Oculus Touch sono accessori di rilevamento del movimento appositamente progettati per la realtà virtuale. Il loro interesse principale è consentire all'utente di farlo usare le mani e le dita in modo relativamente naturale e intuitivo all'interno della realtà virtuale piuttosto che semplicemente premendo i pulsanti su un controller.

L'utente tiene un Oculus Touch in ogni mano, ma entrambi sono alla fine utilizzati come un unico controller che avremmo tagliato in due. Oltre alla funzionalità di tracciamento delle mani e delle dita, ci sono anche levette analogiche, pulsanti e grilletti che consentono più interazioni nei giochi.

Come funziona Oculus Touch?

L'Oculus Touch combina la funzionalità di un controller per videogiochi tradizionale con Tecnologia di tracciamento del movimento simile a quella delle cuffie Oculus Rift.

Ciascun controller quindi raggruppa un joystick analogico, due pulsanti, un grilletto per il dito indice e un secondo grilletto da attivare premendo le altre dita sulla maniglia.

Oltre a questi controlli "standard", ogni tocco incorpora diversi sensori capacitivi per localizzare la posizione delle dita dell'utente. Il controller può quindi determinare se il dito indice del giocatore è sul grilletto e se i pollici sono a contatto con i pulsanti o il joystick.



Questo è ciò che consente all'utente usa le loro "mani virtuali" nei videogiochi. È in grado di indicare con il dito, chiudere il pugno, premere un pulsante con il dito indice o persino afferrare oggetti.

Inoltre, ogni controller Oculus Touch ha una “costellazione di LED” invisibile ad occhio nudo. Questi diodi consentono ai sensori Oculus di tracciare la posizione di ciascun controller.

Ciò consente al giocatore di muovere le mani nel mondo reale e in VR contemporaneamente, con sei gradi di libertà di movimento. È lo stesso sistema su cui si basa il tracciamento del Rift, che ha anche LED sotto la visiera.

Oculus Quest e Rift S: una nuova versione del Touch

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Con i visori Oculus Quest e Oculus Rift S VR, lanciati il ​​21 maggio 2019, Facebook ha scelto di presentare nuovi controller Oculus Touch. Questa nuova versione offre esattamente le stesse funzionalità, ma il suo design è stato modificato per soddisfare le esigenze del nuovo sistema di tracciamento Oculus Insight introdotto con questi due dispositivi.

Nella prima versione, c'era una costellazione di LED a infrarossi sul loop situato sotto il controller. Nella nuova versione, il ciclo si trova in alto in modo che i LED possano essere rilevati dalle telecamere integrate nel casco senza rischio di ostruzione.

Infatti, il sistema di tracciamento Oculus Insight non si basa più su sensori esterni da posizionare nella stanza intorno all'area di gioco, ma su telecamere integrate direttamente sotto la parte anteriore del casco. Il design del controller è stato quindi adattato di conseguenza.


Miglioramenti necessari

Aggiornamento: il nuovo Oculus Touch soffriva di bug. Uno dei più fastidiosi è stato risolto alla fine di giugno 2019. In effetti, le telecamere del Quest e del Rift S non hanno catturato correttamente i controller quando sono passati alle spalle degli utenti. Soprattutto, alcuni di loro hanno notato che l'Oculus Touch non poteva praticamente trattenere un oggetto se fossero vicini l'uno all'altro.


Ora è molto più facile sparare a un tiro con l'arco o usare una pistola nella realtà virtuale. Inoltre, non è più necessario toccare il suolo per eseguire la configurazione del guardiano.

Un altro problema, questa volta imputabile a Steam, è stato il mancato utilizzo completo dei controller. Steam VR non li ha riconosciuti. Quando il prodotto è stato lanciato, alcuni giochi si sono semplicemente rifiutati di lanciarlo. Inoltre, i titoli mostravano i vecchi controller, il che a volte disturba. Dopo l'aggiornamento, il problema è stato risolto. Nota che alcuni giocatori hanno riscontrato problemi. I controller sono stati sostituiti dal simbolo ERRORE caratteristico di una risorsa grafica mancante.

Perché acquistare Oculus Touch?

L'Oculus Touch rende la realtà virtuale molto più coinvolgente. Oltre ad avere i sensi ingannati dal suo visore Rift, l'utente è in grado di interagire in modo naturale usando le sue mani. L'illusione è rafforzata.

Ad agosto 2017, tuttavia, Oculus Touch viene fornito con Oculus Rift. Quindi non ha senso acquistare il Touch separatamente se si acquista il Rift oggi. A meno che non si opti per attrezzature di seconda mano.


Principali vantaggi di Oculus Touch

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L'Oculus Touch ha diversi vantaggi importanti. Prima di tutto, come accennato in precedenza, questi accessori consentono controlli più naturali nella realtà virtuale. L'utente può puntare, afferrare, sollevare e interagire con il mondo virtuale in modo intuitivo.

Inoltre, i suoi due joystick analogici lo consentiranno per chi è abituato al "gioco" tradizionale per trovare rapidamente i propri segni. Ancora una volta, questa è una risorsa che manca ai controller Vive Wands di HTC, che si accontentano di un touchpad.

Lo è anche l'Oculus Touch piacevolmente leggero e confortevole. Il suo design ispirato al manico di una sciabola lo rende molto ergonomico. È quindi possibile utilizzarlo per più ore consecutive senza provare affaticamento fisico.


Infine, menzioniamo anche feedback tattile quando l'utente tocca un oggetto virtuale o interagisce nella realtà virtuale. Ciò aumenta ulteriormente la sensazione di immersione.

Fiche tecnica

  • Monitoraggio del movimento: 6DoF
  • Controlli direzionali: joystick analogici
  • Pulsanti: quattro pulsanti e quattro grilletti
  • Feedback tattile: sì
  • Batterie: una batteria AA per controller
  • Peso: grammi 272
  • Disponibilità: disponibile da dicembre 2016, venduta con Rift dal 2017

le alternative

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Quando è uscito Oculus Rift, Oculus Touch non era ancora disponibile. Fatto, molti giochi funzionano senza questi accessori ed è possibile utilizzare altri controller in alternativa.

Innanzitutto, grazie a una partnership tra Oculus e Microsoft, un controller Xbox One era incluso in ogni Oculus Rift finché il Touch non esce. Purtroppo, dal rilascio di questo controller ufficiale, il controller Xbox One non è più fornito. Tuttavia, è ancora possibile collegare un controller acquistato separatamente al visore VR.

Allo stesso modo, una volta il Rift è stato fornito con Oculus Remote. Questo è un piccolo telecomando che ti consente di interagire con il Rift. Tuttavia, questo accessorio ti consente di navigare nei menu piuttosto che giocare ai videogiochi. Consente solo di puntare e fare clic e non offre le stesse funzionalità di tracciamento della posizione di Oculus Touch. Oculus Remote non viene più fornito con Rift, ma può ancora essere acquistato separatamente.

Nel futuro prossimo, è probabile che l'Oculus Touch a sua volta cederà a una nuova generazione di controller. Possiamo, ad esempio, aspettarci una democratizzazione dei guanti tattili che consenta all'utente di usare le mani e interagire con oggetti virtuali in modo realistico ...

 



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