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RGB Haptics para Unity ayuda a agregar retroalimentación háptica a los juegos de realidad virtual


resumen

  • RGB Haptics cambia automáticamente los efectos hápticos a ondas de sonido

La retroalimentación háptica refuerza la sensación de inmersión que brindan los juegos de realidad virtual. Desafortunadamente, en la actualidad, Hay pocas herramientas disponibles para los desarrolladores que permitan agregar tales efectos..

Sin embargo, incluso los videojuegos "tradicionales" hacen uso de esta tecnología. Es además observando la función HD Rumble de Nintendo Switch que RGB Schemes, una startup con sede en Seattle, encontró inspiración. Mientras investigaba, la empresa descubrió que los Joy-Cons de Switch contenían el mismo hardware háptico de Actuadores Resonantes Lineales (LRA) que los controladores Oculus Touch, HTC Vive Wand y Valve Index.



Por lo tanto, la startup decidió desarrollar soporte de software similar al de Nintendo para realidad virtual. Su nuevo paquete RGB Haptics para Unity hace que sea muy fácil para los desarrolladores agregar retroalimentación háptica de alta calidad a sus juegos de realidad virtual.

RGB Haptics cambia automáticamente los efectos hápticos a ondas de sonido

Il solo proporcione a la herramienta un archivo de audioo diseñe una forma de onda con el editor de Unity. A continuación, el software desglosará automáticamente los datos para que coincidan con la frecuencia de actualización de los controladores para obtener una respuesta táctil extremadamente precisa.

Como ejemplo, Los esquemas RGB simulan el efecto háptico de una bola que se mueve en un contenedor. Un tributo a la demostración de cubitos de hielo en una taza presentada por Nintendo durante el anuncio del Switch y la función HD Rumble.

Le El software RGB Haptics se basa en la plataforma Unity XRy, por lo tanto, debería funcionar con todos los controladores de realidad virtual compatibles de forma nativa con Unity. Sin embargo, no es totalmente compatible con los nuevos controladores táctiles de los auriculares Oculus Quest y Rift S que se basan en actuadores de masa giratoria excéntrica (ERM). Este también es el caso de los controladores MR de Windows. RGB Haptics ya está disponible en Unity Asset Store por $ 29,99.





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