DextrES: a luva VR háptica pouco maior do que uma luva normal

DextrES: a luva VR háptica pouco maior do que uma luva normal

resumo

A realidade virtual ainda está em sua infância. Daqui a alguns anos, veremos fones de ouvido como o Oculus Rift e o HTC Vive com nostalgia. Estes dispositivos terão se tornado obsoletos. A tecnologia que parece de ponta hoje fará sorrir o mais jovem, um pouco como quando comparamos os computadores de hoje com as máquinas de outrora.


Nesse sentido, o filme Ready Player One de Steven Spielberg oferece um bom vislumbre do futuro da RV. Em um futuro próximo, os capacetes serão sem fio, e vamos mergulhar no mundo virtual usando combinações e luvas com feedback tátil para estimular todos os sentidos.


Além disso, empresas como Contact CI e HaptX já criaram luvas de feedback tátil funcional. Esses acessórios ainda não estão disponíveis no mercado, mas já fazem muito sucesso.

Hoje, no entanto, pesquisadores da École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL) e da Eidgenössische Technische Hochschule (ETH) em Zurique revelam um protótipo de luva com feedback tátil que tem o suficiente para esquecer os outros modelos mesmo antes de seu lançamento comercial. A prova de que não lhe mentimos quando dizemos que o futuro se aproxima!

DextrES: uma luva VR háptica de 40 gramas que funciona com bateria

O "DextrES" é uma luva VR háptica feita de um material de apenas 2 milímetros de espessura. Seus componentes pesam cerca de 8 gramas por dedo, para um total de apenas 40 gramas. O acessório é, portanto, muito menos imponente do que as outras soluções apresentadas anteriormente.


Outro ponto forte do DextrES é que ele requer apenas 200 V e alguns miliWatts trabalhar. Portanto, mesmo que o protótipo atual funcione com um cabo elétrico, pode ser possível alimentar o acessório com uma pequena bateria. Apesar de suas dimensões compactas e baixo consumo de energia, o DextrES é capaz de gerar resistência máxima de 40 Newtons para cada dedo.


Para conseguir oferecer essa resistência, a luva de náilon é forrada com finas bandas elásticas de metal que cobrem a parte superior de cada um. Quando o usuário agarra um objeto em realidade virtual, o dispositivo envia uma diferença de tensão entre as partes metálicas. Isso causa um carga eletrostática tendo o efeito de unir peças de metal entre eles. Assim, o usuário tem a sensação de estar segurando um objeto real. Quando ele deixa cair o objeto, a resistência é cancelada e a luva torna-se flexível novamente.


Este acessório revolucionário é destinado principalmente a videogames de RV, mas também pode ser usado em outros setores, como saúde. Por exemplo, os cirurgiões podem usá-lo para treinamento.

Por enquanto, este projeto ainda está longe de ser concluído. O DextrES está apenas na fase de protótipo, e sua possível comercialização não é para amanhã. No entanto, é bem possível que este acessório represente o próximo passo para a realidade virtual e realidade aumentada. Além disso, os pesquisadores pretendem criar um traje completo baseado na mesma tecnologia para oferecer feedback tátil para todo o corpo ...




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