Nintendo Labo não é uma resposta para VR de acordo com a gigante japonesa


resumo

  • Nintendo Labo é um conceito único e inovador
  • Nintendo Labo será um dia compatível com a realidade virtual

Em 18 de janeiro de 2018, a Nintendo revelou Labo: um conceito revolucionário que permite às crianças criar seus próprios acessórios interativos para o Nintendo Switch. O Lab vem na forma de um kit composto por placas de papelão e todas as ferramentas necessárias para a montagem dos acessórios: vara de pescar, carro com controle remoto, conjunto robô ... no total, podem ser montados seis acessórios diferentes.



As instruções são mostradas na tela Switch, e o usuário só precisa seguir as instruções. Os controladores Joy-Con do Switch permitem que você controle esses acessórios. Cada montagem é acompanhada por um videogame interativo.

Nintendo Labo é um conceito único e inovador

Em um momento em que a indústria de videogames está gradualmente se voltando para a realidade virtual, poderíamos ter visto nesta invenção da Nintendo um desejo de ir contra a correntet. Em vez de imergir jogadores de realidade virtual, a gigante japonesa prefere "Virtualize o real".

No entanto, em uma entrevista ao Toronto Sun, o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, afirma que o Nintendo Labo  “Não é pensado como uma resposta competitiva à realidade virtual”. Esta invenção é mais pensada como algo único, totalmente inesperado. O desejo da Nintendo é certamente surpreender o público em geral, mas não necessariamente ir contra a tendência.

Nintendo Labo será um dia compatível com a realidade virtual

Na verdade, ainda há esperança de que a Nintendo entre no mercado de realidade virtual, embora o CEO da Nintendo France tenha dito recentemente que a RV não interessa ao público em geral o suficiente para que a empresa examine. Além disso, deve-se reconhecer que o conceito de Nintendo Labo se prestaria particularmente bem à realidade virtual ou aumentada.



As montagens criadas com Labo poderiam ser animadas em realidade aumentada, ou seria possível usar esta ideia para crie acessórios para realidade virtual. Ao fazer uma vara de pescar de papelão para jogos de pesca, por exemplo, a sensação de imersão seria muito ampliada. Essa visão também é semelhante à do Vive Tracker da HTC, permitindo (teoricamente) usar qualquer objeto do mundo real em realidade virtual. De qualquer forma, enquanto a Nintendo não se interessar por RV, essa compatibilidade permanecerá na ordem da fantasia.



 





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