Conducir en estado de ebriedad: un impactante vídeo de realidad virtual


resumen

  • Conducir ebrio y sus trágicas consecuencias
  • ¿Una iniciativa inútil?

En 2015, en todo el mundo, más de 10 personas murieron como consecuencia de un accidente de tráfico provocado por un borracho. En total, una persona murió cada 000 minutos durante el año. Además, 51 personas más resultaron heridas en las mismas circunstancias. Desde Cifras que son frías en la espalda, y atestiguan la magnitud de este problema de la sociedad, de alcance internacional, que es conducir bajo los efectos del alcohol..




En este contexto, un video de realidad virtual de cuatro minutos, creado por Diageo, tiene como objetivo mostrar a los espectadores los peligros de beber y conducir, pero también sus trágicas consecuencias. Es importante especificar que Diageo es el productor de marcas de alcohol populares como Smirnoff o Guiness. Este vídeo es, por tanto, una iniciativa preventiva y responsable de un actor importante de la industria.

Este video de 360 ​​grados se cargó en Facebook 360 y YouTube 360. También se puede ver en auriculares de realidad virtual como Cardboard, Samsung Gear VR, Oculus Rift y HTC Vive. los La realidad virtual se usa aquí para tocar profundamente al espectador y marcar su mente para disuadirlo de beber antes de ponerse al volante..

Conducir ebrio y sus trágicas consecuencias

El impactante video presenta a tres autos y sus pasajeros. los el primero está ocupado por una mujer activa, el segundo por una pareja de padres jóvenes y el tercero por un trío de amigos que se dirigen a una velada festiva. Cada uno de estos tres viajes llegará a un final brutal y trágico, debido a una mala decisión tomada por solo uno de los conductores.


Intoxicado por el alcohol, el joven irresponsable intentará adelantar a un vehículo en una zona sin adelantar. Luego quedará deslumbrado por los faros de un automóvil que viene de la dirección opuesta y se apresurará a intentar volver a la fila correcta.

Al hacerlo, Empujará otro automóvil y lo arrojará al tráfico, luego lo atrapará mientras continúa conduciendo. Inefablemente, este escenario termina en tragedia. Una tragedia como la que ocurre todos los días en las carreteras por culpa de conductores irresponsables e inconscientes.


¿Una iniciativa inútil?

Producido en 

De todos modos, Los estudios parecen demostrar que tales simulaciones en realidad virtual no tienen realmente el poder de cambiar hábitos. Hace unos meses, la NFL anunció su intención de utilizar la realidad virtual para poner a sus jugadores en la piel de una víctima de racismo, violencia doméstica o sexismo.


Un profesor de Harvard advirtió entonces que tales iniciativas podrían ser una pérdida de tiempo. Según Frank Dobbin, profesor de sociología, Los estudios de laboratorio muestran que tales simulaciones de realidad virtual pueden cambiar las actitudes de los usuarios durante treinta minutos.. Sin embargo, de tres a seis meses después, no se observa ningún cambio.





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