Microsoft presenta Starship Commander, un juego de realidad virtual controlado por voz


resumen

  • Una ópera espacial donde eres el héroe
  • La inteligencia artificial de Microsoft al servicio de Starship Commander

Una ópera espacial donde eres el héroe

Starship Commander sumerge al jugador en un guerra intergaláctica oscura. Estarás en a cargo de una misión secreta a bordo de una nave espacial ; sus decisiones tendrán un impacto crucial sobre el destino de la galaxia.


Starship Commander: el nombre se explica por sí mismo. Este juego, disponible en SteamVR para HTC Vive y Oculus Rift, transforma al jugador en un comandante de nave espacial. Dio cuenta un video de movimiento completoo con el motor Unreal 4, Starship Commander sumerge al usuario en un universo de ciencia ficción que se ve gráficamente bastante realista. Más allá del aspecto estético exitoso, es en el control por voz que es el verdadero valor añadido por Starship Commander. La fecha de lanzamiento de Starship Commander aún no ha sido revelada.


La inteligencia artificial de Microsoft al servicio de Starship Commander

Los desarrolladores de Human Interact utilizan Servicios cognitivos de Microsoft para un reconocimiento de voz optimizado. Starship Commander se parece un poco a una versión supercargada y de alta tecnología de los "libros que eres el héroe" de nuestra infancia. De hecho, el uso de la tecnología de conversión de texto a voz ofrece una amplia gama de opciones de escritura de guiones. Alexander Mejia, director creativo de Human Interact, describe Starship Commander como un juego en el que eliges tu propia aventura. Según él, . De hecho, la inteligencia artificial permite que el juego comprenda palabras que no se especificaron durante su desarrollo. Y esta es la ambición de Human Interact: permitir que el jugador se exprese en un lenguaje natural, ser entendido por el juego y producir una acción.



Para lograr tal nivel de realismo, los desarrolladores detrás de Starship Commander utilizaron CRIS (Servicio de reconocimiento inteligente personalizado) y LUIS (Servicio inteligente de comprensión del lenguaje). Estos dos programas hechos en Microsoft permiten el uso de lenguaje natural dentro del juego, por el momento solo se admite el idioma inglés. Los desarrolladores integraron diferentes palabras y expresiones en el software. Gracias a'inteligencia artificial, el juego es capaz de entender un comando de voz no especificado durante el desarrollo y asignarle una acción. Para explicar el poder de estas herramientas, y en particular de LUIS, tomemos un ejemplo concreto: la expresión "Sigamos adelante" no se integró durante el desarrollo del juego. Sin embargo, cuando el jugador la usa, el juego la entiende y permite para avanzar en la historia.







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