
resumen
- La realidad virtual promueve las citas virtuales
- Rec Room: casado en realidad virtual despu茅s de reunirse all铆
En un mundo cada vez m谩s conectado, la l铆nea entre lo virtual y lo real es cada vez m谩s delgada. Desde hace casi 20 a帽os, mucha gente usa internet para conocer gente, comunicarse y por qu茅 no encontrar el amor. Este fen贸meno se ha amplificado con el auge de las redes sociales y las aplicaciones de citas. Hoy en d铆a, aplicaciones como Tinder se han convertido incluso en una de las principales formas de tener citas.
Al mismo tiempo, hay muchas cuentas de parejas formadas en juegos en l铆nea como . Mientras viven grandes aventuras juntos, sucede que dos personas desarrollan sentimientos rec铆procos y terminan decidiendo encontrarse en el mundo real. En efecto, sea cual sea su forma, lo virtual permite deshacerse de ciertas cadenas que nos obstaculizan en la vida real, para superar su timidez o sus complejos. En los videojuegos y en Internet, no somos m谩s que puros esp铆ritus. As铆, parad贸jicamente, podr铆amos considerar que somos m谩s "reales" en el mundo virtual.
La realidad virtual promueve las citas virtuales
En este contexto, la realidad virtual podr铆a ser el siguiente paso para las citas virtuales. Sabiendo que los usuarios de cascos de realidad virtual controlan directamente sus avatares, el muro que separa lo real de lo virtual se derrumba a煤n m谩s. Ya no es solo escribir en un teclado o controlar un personaje con un mouse y un controlador. En la realidad virtual, los gestos realizados en el mundo real se transcriben en el virtual tanto que es (casi) posible simular el contacto f铆sico.
Esta es la raz贸n por la que a muchos usuarios de aplicaciones sociales de realidad virtual les gusta o han formado amistades o relaciones rom谩nticas con personas que conocen en la realidad virtual. Algunos incluso se divierten organizando bodas (falsas) en realidad virtual. En septiembre de 2017, un australiano incluso hizo su propuesta de matrimonio en realidad virtual. Sin embargo, la historia que nos cuenta hoy el sitio de Wired tiene una escala completamente diferente.
Rec Room: casado en realidad virtual despu茅s de reunirse all铆
Priscilla Olivia Wadsworth y Mark Daniel Gebbia, de 27 y 37 a帽os, se casaron a finales de 2017. Una historia de amor como cualquier otra, con una excepci贸n. Los dos tortolitos se conocieron en realidad virtual, poco a poco se enamoraron all铆, y finalmente se cas贸 oficialmente. M谩s precisamente, fue en la aplicaci贸n Rec Room donde naci贸 este romance at铆pico.
Antes de casarse en realidad virtual, Priscilla y Mark solo se conocieron una vez en el mundo real. Por lo tanto, la mayor parte de su historia se escribi贸 en Rec Room. Una conmovedora historia que nos recuerda que el amor no tiene fronteras.
Tambi茅n podemos esperar que este tipo de relaci贸n se convierta en cada vez m谩s com煤n a medida que la realidad virtual crece y se vuelve m谩s democr谩tica. Sin embargo, si se trata de una an茅cdota rom谩ntica, la virtualizaci贸n de las relaciones humanas tambi茅n presenta un lado oscuro. Hace unos meses, un terapeuta sexual brit谩nico hizo sonar las alarmas por temor a que la pr贸xima generaci贸n fuera completamente adicta al sexo con realidad virtual.