A realidade virtual pode trazer 150 bilhões em Hollywood

A realidade virtual pode trazer 150 bilhões em Hollywood

resumo

Na recente conferência de desenvolvedores do Facebook, o CEO Mark Zuckerberg estava animado com o futuro da RV (realidade virtual). No ano passado, a empresa comprou a Oculus, pioneira em VR, por US $ 2 bilhões. Embora as fotos sejam o meio compartilhado com mais frequência no Facebook, a realidade virtual / aumentada está ganhando cada vez mais espaço.



A realidade virtual pode trazer 150 bilhões em Hollywood

A realidade virtual não é apenas para videogames

Zuckerberg anunciou durante seu discurso introdutório.

Mike Vorhaus, presidente da empresa de consultoria Magic Advisors, concorda:

Michael Scogin, da NBCUniversal, estava na sala durante o discurso de Zuckerberg. Scogin, vice-presidente de Late Night da NBC Entertainment Digital, ajuda a integrar a RV na NBC. Para o 40º aniversário do Saturday Night Live, o SNL se juntou ao diretor Chris Milk para celebrar o evento, usando câmeras de realidade virtual sob medida.

A realidade virtual pode trazer 150 bilhões em Hollywood

Ultimamente Milk tem trabalhado com a Annapurna Pictures, fundada por Megan Ellison, para criar uma unidade de realidade virtual na produtora de filmes. Scogin explicou.

Um mercado atraente ...

A NBC não é a única a fazer experiências com RV, outros criadores de conteúdo, como os gigantes da tecnologia, estão lançando várias ofertas de hardware. Ao lado do Oculus de Facebook, empresas como Sony, Samsung, Microsoft e Google estão todos tentando obter uma fatia deste mercado emergente.

Nos videogames, o Facebook deu destaque a “EVE: Valkyrie” durante sua conferência de desenvolvedores. O jogo de tiro multijogador faz você se sentir como se estivesse pilotando uma nave espacial, é vendido como um jogo adequado para o Oculus Rift do Facebook e o fone de ouvido Project Morpheus da Sony para seu PS4.



A realidade virtual pode trazer 150 bilhões em Hollywood

... vale 140 bilhões de euros

Nesta semana, a consultoria Digi-Capital estimou que o mercado de realidade virtual / aumentada pode gerar receita colossal de 150 bilhões de dólares (140 bilhões de euros) até 2020, onde a maior parte da receita relacionada à RV vem de jogos e filmes 3D. Mike Vorhaus, consultor do setor, acredita que o mercado foi subestimado.


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Em última análise, Scogin da NCBUniversal acredita que o conteúdo será a chave para as vendas de hardware de RV. Quanto à semelhança entre esse futuro conteúdo e o que já vemos na televisão ou no cinema hoje, o debate está aberto.

disse Scogin.

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