Revive - Oculus analisa seu gerenciamento de direitos digitais

Revive - Oculus analisa seu gerenciamento de direitos digitais

resumo

Oculus Rift mudou recentemente seu gerenciamento de direitos digitais para melhorar sua proteção contra a pirataria. Esta atualização, no entanto, parece ter enfraquecido a proteção do capacete, já que o Revive, um software de código aberto, conseguiu contorná-los em um dia.

O gerenciamento de direitos digitais do Oculus Rift ou DRM em inglês foi atualizado recentemente, relata o site da placa-mãe. Este último deveria melhorar a defesa contra a pirataria de jogos Oculus, mas parece que este novo formato enfraqueceu o fone de ouvido de realidade virtual. A atualização permite que o programa procure um fone de ouvido Rift conectado ao computador para dar permissão para operar. A atualização teve o efeito colateral de tornar o programa Revive inutilizável no Rift. Revive é um software que permite jogar jogos HTC Vive no Oculus Rift e vice-versa. Foi desenvolvido pela equipe Libre VR especializada em Open Source. É um dos programas mais populares na comunidade e provavelmente irá se desenvolver muito bem com cada vez mais fones de ouvido chegando ao mercado de realidade virtual.



Revive já está de volta

Revive - Oculus analisa seu gerenciamento de direitos digitais

Os desenvolvedores do Revive, entretanto, responderam rapidamente, em 24 horas, o DRM foi contornado: “Esta é a primeira vez que eu contornei o DRM, eu não queria chegar a esse ponto. Não apoio a pirataria, além disso, peço aos usuários que não utilizem este software para programas piratas. »Anúncio VR grátis no Reddit. Atualmente, ele funciona apenas no motor gráfico Unreal Engine, os criadores do aplicativo estão trabalhando ativamente para fazê-lo funcionar com outras pessoas. Os programadores deste software confiaram ao site da Placa-mãe o desejo de trabalhar com Oculus para que todos encontrem sua conta.. A intenção original do Libre VR não era facilitar a pirataria, mas este programa pode ser usado dessa forma. Resta saber se a empresa de Palmer Luckey trabalhará com desenvolvedores independentes. Este último disse que os jogadores podem modificar os jogos para jogá-los em qualquer meio a partir do momento em que os compram na loja Oculus.



A realidade virtual ainda está em sua infância e os modelos de marketing para seus aplicativos ainda não foram estabelecidos. É também nos círculos de consumidores e de código aberto que podemos ver o surgimento de muitas ideias e programas que complementam a falta de jogos disponíveis nessas plataformas. Grandes produções acompanharão a tendência em um futuro próximo, a EA Games também lançou um laboratório de pesquisa para isso. O meio independente, no entanto, continuará a ser um jogador importante no mundo da realidade virtual..





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