SteamVR agora adapta automaticamente a resolução para sua GPU

SteamVR agora adapta automaticamente a resolução para sua GPU

resumo

O "Supersampling", um termo bastante desagradável, mas que pode levá-lo da noite para o dia do ponto de vista da qualidade. Mas, até então, você tinha que colocar as mãos na graxa para descobrir qual era o encaixe perfeito. Acabou com o SteamVR, que agora ajustará automaticamente a resolução. Uma novidade bem-vinda.



SteamVR agora adapta automaticamente a resolução para sua GPU

Ajuste automático de resolução no Steam VR

É uma novidade inesperada, mas claramente bem-vinda. A empresa de Alex Vachos oferece, portanto, desde hoje no SteamVR Beta, um sistema de gerenciamento de resolução automática. Claramente, SteamVR será capaz de medir a velocidade da GPU de um usuário e a resolução da tela de seu fone de ouvido. Se ele perceber que você não está fazendo pleno uso de seu material, então as configurações serão ajustadas automaticamente para que sua experiência seja ideal. Isso deve, por um lado, permitir que alguns usuários tenham melhor qualidade gráfica, para que outros tenham menos lentidão e, portanto, tenham melhor desempenho. Claro, você ainda pode ajustar manualmente se não estiver satisfeito com a escolha feita pelo SteamVR.

Esta atualização afeta todos os fones de ouvido de realidade virtual rodando SteamVR e você só precisa instalar o modo beta para aproveitá-lo. Resta ver como exatamente o ajuste será feito, com alguns jogos e aplicativos renderizando fundamentalmente diferentes de momento a momento. Se você tiver alguma dúvida, não hesite em consultar nosso relatório de bug do Steam VR.

SteamVR agora adapta automaticamente a resolução para sua GPU

Um recurso que é um prelúdio para o Steam VR 2.0?

Mesmo que esta tecnologia seja claramente apreciável, ainda temos a impressão de que, para a Valve, é um pouco nos fazer esperar com a implantação do sistema de rastreamento 2.0. Embora o sistema esteja em funcionamento há mais de 18 meses na Valve, os desenvolvedores de hardware só receberam as novas estações no início de março. Basta dizer que teremos de nos dar ao trabalho com paciência para vê-los chegar do público em geral.



Ao mesmo tempo, este é um bom posicionamento enquanto espera pelos fones de ouvido de realidade virtual de alta resolução. Aqueles com uma boa GPU serão capazes de tirar o máximo proveito dela, enquanto outros não ficarão paralisados ​​e tentados a mudar completamente seu hardware. Uma capacidade de adaptação que, portanto, deve apenas fazer as pessoas felizes.


A propósito, se você perdeu, a Valve anunciou seu retorno à produção de videogames. Além de Artifact, o jogo mais conhecido do lote, a empresa está preparando pelo menos 3 grandes jogos de RV que serão planejados para o HTC Vive e SteamVR. A resposta a um mercado que superou as expectativas.



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