Blade & Sorcery: finalmente puñaladas realistas en realidad virtual

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Michael Naimark
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  • Blade & Sorcery: peleas con cuchillos regidas por las leyes de la física

Ya hay muchos videojuegos de realidad virtual que ofrecen lucha con cuchillos: Bethesda, o el juego de lucha de gladiadores. Desgraciadamente, todos estos juegos carecen de realismo.

En lugar de una espada pesada, se siente como sostener una barra de goma para la puerta o un globo. Además, el impacto es el mismo independientemente de la potencia y amplitud del golpe: puedes cortar un tronco de árbol tocándolo a cámara lenta sin ganar impulso. Necesariamente, la sensación de inmersión se reduce considerablemente.



Sin embargo, con su juego, el desarrollador independiente WarpFrog planea abordar este importante problema de realidad virtual. En este juego, las peleas con cuchillos tienen que ver con el realismo. Los objetos tienen un peso sujeto a los pesos de la física, al igual que los cuerpos de las criaturas.

Las colisiones se rigen por "hitboxes" muy delgados (máscaras de colisión) para evitar impactos bruscos. Además, las espadas pueden penetrar los materiales más suaves e incluso desviar proyectiles. En el lanzamiento, estarán disponibles ocho armas blancas: espadas, dagas, escudos, hachas, lanzas y arco.

Blade & Sorcery: peleas con cuchillos regidas por las leyes de la física

Incluso si las peleas son realistas, el juego también da un lugar de honor a la fantasía. Entonces los jugadores también podrá luchar usando magia. Se ofrecerán tres hechizos en el lanzamiento del título: ralentización del tiempo, relámpagos y telequinesis. También será posible moverse libremente, saltar, correr y patear.


Se ofrecerán tres mapas diferentes: casa, arena y ruinas. Los arquetipos enemigos también serán tres en número con luchadores, guardabosques y magos. Será posible personalizar tu avatar e incluso modificar el juego en todas las direcciones. Sin embargo, el juego se lanzará por primera vez en Early Access y no habrá una historia u objetivos específicos para lograr primero.


De cualquier manera, las peleas de puñaladas realistas deberían emocionar a muchos fanáticos de la realidad virtual. Nosotros Sin embargo, lamenta la ausencia de un modo multijugador.. Por tanto, solo será posible enfrentarse a personajes controlados por el ordenador.


Blade and Sorcery estará disponible en Early Access en Steam durante el mes de diciembre de 2018. Será compatible con los visores Oculus Rift, HTC Vive y Windows Mixed Reality VR. Posteriormente, el desarrollador planea agregar más mapas, nuevas armas y permitir que los modders creen modos de juego. Dependiendo del éxito del juego, el acceso anticipado durará entre seis meses y dos años.




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