La realidad virtual reduce el dolor en el 40% de los casos

La realidad virtual reduce el dolor en el 40% de los casos

resumen

Como parte de la Game Developers Conference (GDC 2019), el neurocientífico neoyorquino David Putrino presentó un estudio realizado por él y que demuestra los beneficios de la realidad virtual contra el dolor. Según este estudio, la realidad virtual permite reducir el dolor del paciente en diez minutos con una tasa de éxito del 40%. En comparación, los opiáceos y otros analgésicos más tradicionales solo funcionan el 30% del tiempo.



Las pruebas se basan en un tratamiento experimental de realidad virtual administrado por David Putrino y su equipo a sus pacientes. Este tratamiento se basa en gran medida en la neuroplasticidad, es decir, la capacidad de las neuronas del cerebro humano para cambiar y remodelar cuando están dañadas.

Mas presisamente, este tratamiento se basa en neuronas espejo que nos permitan imitar a los demás o comprender nuestro entorno. Estudios anteriores han demostrado que cuando una persona con dolor se distrae lo suficiente con su entorno y ese entorno la anima a utilizar la parte del cuerpo que le causa dolor, la persona puede utilizar esa parte del cuerpo sin sentir dolor. .

Un juego en realidad virtual permite al jugador olvidar su dolor

La realidad virtual reduce el dolor en el 40% de los casos

En este caso, el paciente es distraído por un mini videojuego en realidad virtual que requiere el uso de su cuerpo. Sin embargo, Putrino aclara que no es necesario sumergir al paciente en la RV. Un videojuego 2D puede funcionar, siempre que la tecnología de detección de movimiento permita al usuario interactuar con su cuerpo.



Sin embargo, sensación de inmersión proporcionada por la realidad virtual puede entretener al paciente de forma más eficaz y dar al cerebro la ilusión de que el entorno al que se enfrenta es real. Además, todos sus sentidos se estimulan simultáneamente cuando se sumerge en lo virtual.


Independientemente, los resultados del estudio del Dr. Putrino son muy alentadores. Si realmente ayuda a aliviar la sensación de dolor, la realidad virtual podría reemplazar los analgésicos más costosos y potencialmente adictivos como los opiáceos.

Sin embargo, para poder utilizar la realidad virtual de manera efectiva en el entorno hospitalario, es necesario tener auriculares de realidad virtual móviles y autónomos como Oculus Quest. Por una buena razón, tener auriculares de realidad virtual para PC con sensores externos sería demasiado caro, demasiado complicado y engorroso. La futura proliferación de auriculares autónomos en el mercado podría, por tanto, permitir democratizar el uso de la realidad virtual en el sector sanitario ...




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