Ready Player One: Spielberg se conoció a la VR

Ready Player One: Spielberg se conoció a la VR

Con Ready Player One, Steven Spielberg vuelve a sus raíces, a Sience Fiction. En la película, cuyo estreno está previsto para marzo de 2018, Tye Sheridan es un adolescente que busca un tesoro en un juego de realidad virtual de primer nivel.

Steven Spielberg también se está cambiando a la realidad virtual. Ir a ver su próxima película no es necesario ponerse un casco de realidad virtual, su personaje principal, interpretado por Tye Sheridan, ya usará uno.



Ready Player One tendrá lugar principalmente en un mundo virtual

Un nuevo tráiler de la película, programado para marzo de 2018, se dio a conocer este fin de semana en YouTube. Está protagonizada por Tye Sheridan, un joven con casco de realidad virtual frente a sus ojos, así como un guante-controlador en la mano derecha. Vive en un mundo distópico donde las diferencias de clase se han ampliado al extremo. Para escapar de esta triste realidad, hay una laguna: un juego de realidad virtual llamado Oasis.

De hecho, es más en este misterio que en una furgoneta sucia que tendrá lugar. De hecho, la historia seguirá a un joven de 17 años, Wade, en busca de un tesoro dejado en el juego por su creador. Este último, al borde de la muerte, ha prometido toda su fortuna a todo aquel que encuentre 3 llaves escondidas en su universo virtual.

El juego, Oasis, es el escape virtual global que toda la humanidad usa para escapar de los problemas de su mundo: Crisis energética y climática, hambre, pobreza, guerra ... Si la realidad virtual tiene tanto éxito en un futuro no muy lejano, es porque el mundo real se ha deteriorado hasta volverse casi inhabitable.


Los "huevos de Pascua" están ocultos en el tráiler de Ready Player One

Ready Player One: Spielberg se conoció a la VR


Desde que se lanzó el tráiler este fin de semana, los usuarios de Internet no han dejado de buscar los muchos "huevos de pascua"guiños de el universo geek y la cultura pop esparcidos por todo el video. Cuenta con el gorila King Kong, el DeLorean de la película, el golem Tracer, la motocicleta roja de Kaneda, el RX-78-2 Gundam de Mobile Suit Gundam, el batimóvil de la serie de televisión de los años 60 y el Mach Five. De Speed. Corredor.

El regreso de Spielberg a la ciencia ficción

Ready Player One marca un regreso prometedor para Steven Spielberg en ciencia ficción. Han pasado doce años desde que tocó este género : desde la guerra de los mundos, en 2005. Es de esperar que el director de ET the Extraterrestrial and Minority Report no haya perdido la mano.

En cualquier caso, se apoya en un actor al comienzo de una carrera prometedora, aunque a los veinte todavía es joven. Tye Sheridan es el intérprete de la licencia Cyclops of the X-Men, que es bastante útil: ya está acostumbrado a los cascos de realidad virtual.

La Comic Con trae más información

Un avance presentado en Comic Con este fin de semana brinda una visión más profunda de cómo se verá Ready Player One. Entre banda sonora llameante y referencias en todas direcciones¡La película de Spielberg promete acción! Nos enteramos de que la acción transcurre en “Colombus, Ohio” y que el personaje nació en 2025. También vemos una serie de persecuciones, un DeLorean, Freddy Kugger, la motocicleta de Akira… Una lluvia de referencias garantizadas.


La mezcla de géneros es posible, simplemente, por la realidad virtual. "Todo es posible en este mundo", Anunció Steven Spielberg durante la presentación de la película en la Comic Con. El director también aprovechó para expresar su punto de vista sobre la realidad virtual en general que, como habremos entendido, es el corazón de esta película.



Un "lienzo en blanco" que puede resultar "peligroso"

Gracias a la realidad virtual, este “lienzo en blanco”, cualquiera puede “hacer lo que sea posible imaginar”, explicó el director de ET. Pero también expresó sus preocupaciones sobre las posibilidades que ofrece esta tecnología. “Creo que nos estamos moviendo hacia un medio peligroso con la realidad virtual”, se preocupó.


No es que Spielberg piense en peligro físico o mental, sino cinematográfico. “Hablo de peligro, porque le da al espectador la posibilidad de no seguir la dirección de los narradores y de elegir por sí mismo dónde mirar. Solo espero que no olvide la historia cuando ella comienza a envolverlo en un mundo que él puede ver a su alrededor y dejar que él elija dónde mirar ".



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