Nonostante i 72.000 download, Oculus rifiuta ancora Crisis VRigade

Nonostante i 72.000 download, Oculus rifiuta ancora Crisis VRigade

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Crisis VRigade è il gioco più popolare sulla piattaforma di download SideQuest. Nonostante ciò, Oculus Quest Store ha rifiutato, per la seconda volta, il gioco da aggiungere allo store ufficiale.

Oculus sembra molto esigente nella scelta di giochi e applicazioni che possono entrare nello store ufficiale di Oculus Quest. Gli sviluppatori del gioco più popolare sulla piattaforma laterale dell'auricolare autonomo Oculus ancora non capiscono le ragioni del secondo rifiuto da parte della filiale di Facebook. Alcuni motivi possono essere avanzati ma non sembrano convincenti. Spiegazioni ...



Crisis VRigade è ancora rifiutato dall'Oculus Quest Store

Crisis VRigade è un gioco d'azione sparatutto in prima persona. Vesti i panni di un membro di una società di intervento della polizia che rischia la presa di ostaggi e pesanti colpi di arma da fuoco durante una rapina in banca. Anche se un po 'leggero in termini di contenuti, il gioco è di ottima qualità e pulito. Dopo un primo rifiuto, gli sviluppatori dello studio Sumalab hanno offerto il loro gioco in versione gratuita sulla piattaforma SideQuest. Rapidamente il gioco è piaciuto e ha trovato il suo pubblico.

Eppure, nonostante oltre 72.000 download sulla piattaforma SideQuest, lo studio ha appena ricevuto un secondo rifiuto dall'Oculus Store. In una lettera, lo Store spiega semplicemente: "". Senza fornire alcuna motivazione reale, l'email suggerisce di inviare il gioco a Oculus Start, un programma per supportare gli sviluppatori VR indipendenti.


Un rifiuto di Oculus senza chiare spiegazioni

Alla domanda dei nostri colleghi del quotidiano specializzato "Upload VR", uno degli sviluppatori di Crisis VRigade ha espresso il suo stupore. Ha avanzato alcuni motivi: "  ". Lo sviluppatore ha anche ipotizzato un altro motivo: "". Gli sviluppatori non vedono altri motivi per questo rifiuto.



Un rifiuto che lascia dubbioso lo studio dietro Crisis VRigade perché, a differenza di Sony per PlayStation VR, Oculus non fornisce alcuna indicazione di ciò che non è andato bene e potrebbe essere migliorato. Facebook è stato infatti, sin dall'inizio, molto severo sulla qualità dei giochi previsti per Oculus Quest. Molti sviluppatori hanno visto le loro richieste rifiutate dalla piattaforma ufficiale Oculus Quest costringendoli a pubblicare la loro applicazione su SideQuest, una piattaforma parallela che offre una visibilità notevolmente inferiore rispetto allo store ufficiale di Oculus Quest. Anche altri titoli che hanno avuto molto successo su altri visori di realtà virtuale hanno dovuto lottare duramente per mesi prima di essere ammessi nello store ufficiale.





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