[Test] Dead Effect 2 VR - Uno sparatutto di zombi tra FPS e RPG su Oculus Rift e HTC Vive

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sommario

Giocatori: 1 giocatore
Data di rilascio: 8 giugno 2017
Sviluppatore: BadFly Interactive
Genere: FPS, RPG, Horror
Prezzo di listino: 19,99 euro
Piattaforme: Oculus Rift, HTC Vive
Testé sur: HTC Vive



Scenario di Dead Effect 2 VR: uno scenario banale ma efficace

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All'inizio di Dead Effect 2 VR, il personaggio si risveglia dopo un lungo periodo di crionica. Una voce misteriosa lo guida e spiega che un virus creato dall'uomo si è diffuso in tutta l'astronave, trasformando tutto l'equipaggio in zombi. Peggio ancora, il protagonista stesso è infetto e sta lentamente morendo. Dopo alcune teste di zombi esplose, l'eroe incontra finalmente Danette, una giovane donna i cui capezzoli sono costantemente irti.

Da questo punto in poi, il giocatore si propone di scoprire cosa è successo nella nave mentre dormiva. Rapidamente, l'eroe incontra Minikin, un personaggio il cui cervello è stato danneggiato, e il dottor Bielik, uno specialista in miglioramenti dell'impianto. Tra ogni missione, il giocatore può conversare con questi tre personaggi nel fulcro principale dell'astronave per scoprire maggiori dettagli sulla narrazione. I dialoghi sono un po 'sciocchi, ma il gioco ha il merito di offrire una trama e uno scenario un po' sviluppati.



Gameplay di Dead Effect 2 VR: un gameplay tra FPS e RPG

Dead Effect 2 VR fonde abilmente i generi FPS e RPG. In tal modo, il titolo si presenta come uno sparatutto in prima persona, ma incorpora anche elementi di gioco di ruolo. Il giocatore può scegliere tra diverse classi di personaggi. Gunnar Davis si presenta come un soldato specializzato in armi pesanti, Jane Frey è una professionista del fucile da caccia e Kay Rayner è un esperto di armi da taglio. Ognuno di questi personaggi ha caratteristiche diverse.

Una volta in gioco, massacrando i suoi nemici, il giocatore riceve regolarmente nuove armi, classificate per livello di rarità. Tra ogni missione è possibile scegliere quali armi equipaggiare. È possibile equipaggiare fino a sei armi. Ogni slot per armi corrisponde a una parte del corpo del giocatore in cui deve mettere la mano per afferrare l'arma in questione. Le armi possono essere aggiornate da Minikin. Allo stesso modo, il giocatore riceve punti abilità man mano che progredisce, il che gli consente di scegliere abilità speciali da Danette. Il dottor Bielik gli permette di migliorare gli impianti. Capirai, il gioco dà il posto d'onore alla personalizzazione del personaggio.[Test] Dead Effect 2 VR - Uno sparatutto di zombi tra FPS e RPG su Oculus Rift e HTC Vive

Per il resto, il gameplay è relativamente classico ed è simile a quello di altri FPS in realtà virtuale. Il il giocatore si muove teletrasportandosi, afferra la sua arma posizionando la mano nella posizione corrispondente e preme il grilletto premendo il grilletto del controller Vive Wand o Oculus Rift. La ricarica si effettua posizionando l'arma a livello del torace. Nota che il gioco ha un certo realismo in termini di gestione delle armi. Ad esempio, se il giocatore decide di usare un fucile d'assalto con una mano, l'effetto di rinculo farà ruotare l'arma in tutte le direzioni. È quindi necessario afferrarlo con entrambe le mani. Ogni nemico ha un indicatore della vita che diminuisce a ogni colpo ricevuto. Un colpo ben piazzato alla testa può ridurre significativamente questo indicatore.



inizialmente, Dead Effect 2 è un gioco pensato per smartphone, e questo si riflette nella lentezza dei nemici e nei movimenti un po 'rigidi del personaggio.. Tuttavia, il titolo rimane molto divertente e si sfoga. In termini di gameplay, Dead Effect 2 non inventa nulla, ma combina il meglio di diversi generi per fornire un'esperienza molto completa.

Durata di vita di Dead Effect 2 VR: molte missioni e possibilità di personalizzazione

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ill'avventura proposta da Dead Effect 2 VR è suddivisa in più missioni relativamente brevi. Una volta completate in modalità storia, queste missioni possono essere eseguite nuovamente in modalità sopravvivenza e in modalità Rischio biologico. Queste due modalità ti consentono di acquisire esperienza per diventare più forte e poter progredire nell'avventura. La vita utile è quindi piuttosto consistente. Inoltre, le numerose possibilità di personalizzazione prolungano questa durata. Il giocatore sarà tentato di provare le diverse classi e, perché no, rifare il gioco utilizzando abilità speciali diverse.

Grafica e colonna sonora di Dead Effect 2 VR: una direzione artistica oscura e matura

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Sviluppato con Unity, Dead Effect 2 VR offre una grafica di qualità. Il gli effetti di luce sono piuttosto impressionanti, così come le trame dettagliate. Diversi livelli di qualità visiva sono offerti nelle impostazioni e, se la tua macchina è abbastanza potente, la modalità estrema è una gioia per gli occhi. D'altra parte, la direzione artistica non piacerà a tutti. Dead Effect 2 VR presenta un'atmosfera oscura, un'estetica matura ed è pensato per essere molto cruento.


Il risultato non è molto pimpante, ma ha il merito di cambiare i giochi con una grafica infantile che abbondano nel mercato della realtà virtuale. La colonna sonora è chiaramente non molto sorprendente. Gli effetti sonori sono efficaci e il doppiaggio è corretto.


Dead Effect 2 VR immersione: un'emozionante esperienza in prima persona

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Dead Effect 2 offre un'ottima sensazione di immersione. L'atmosfera è opprimente e i mostri che appaiono dietro l'angolo di un corridoio ti faranno saltare. Il il ritmo senza fiato fa sentire il giocatore davvero minacciato e immerso nella pelle del suo personaggio. Inoltre, le numerose possibilità di personalizzazione consentono al giocatore di creare un personaggio corrispondente alla sua personalità, e quindi favorire l'immersione.

Comfort of Dead Effect 2 VR: un gioco confortevole

En in termini di comfort, non c'è niente di sbagliato in Dead Effect 2 VR. Il sistema di movimento non provoca nausea e la grafica di qualità offre un comfort visivo impeccabile.

Conclusione del test di Dead Effect 2 VR

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Dead Effect 2 VR è un gioco cruento, oscuro e maturo che piacerà sia agli appassionati di sparatutto che ai fan dell'horror. In termini di gameplay, il titolo non gioca la carta dell'innovazione, ma si ispira ai grandi classici dei generi FPS / RPG e combina efficacemente questi due stili di gioco. Le numerose possibilità di personalizzazione conferiscono all'esperienza una profondità e una complessità sorprendenti. UN gioco da consigliare ai possessori di Oculus Rift o HTC Vive che non sono ancora stanchi degli sparatutto VR.

Punti buoni

  • Molte possibilità di personalizzazione
  • Uno sparatutto in prima persona
  • Un mix intelligente tra sparatutto e gioco di ruolo

Punti negativi

  • Una direzione artistica un po 'triste
  • Una mancanza di originalità

7.9

Scenario: Uno scenario classico ma efficace.


Giocabilità:Gameplay che fonde abilmente FPS e RPG.


Tutta la vita : Molte missioni e possibilità di personalizzazione.


Grafica e colonna sonora: Una direzione artistica oscura ma grafica di qualità.


Immersione: Un'esperienza immersiva grazie all'atmosfera opprimente.


Confort: Nulla da segnalare in termini di comfort.


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