Cinema e realtà virtuale - Non più vedere ma vivere il tuo film

    Cinema e realtà virtuale - Non più vedere ma vivere il tuo film

    Se c'è un'industria che rimane prolifica nonostante i segni del tempo, è l'industria cinematografica. Ogni anno, ci sono tra 25 e 000 nuove produzioni, di cui 30 o 000 ottengono un contratto di distribuzione teatrale. È quindi difficile separare il grano dalla pula, nonostante le tante feste organizzate ogni anno. Tuttavia, agli spettatori viene chiesto cosa rende un film un buon film. Un buon film riesce a regalarci forti emozioni in un universo immersivo, tanto che il tempo si ferma e lo chiediamo di nuovo non appena compaiono i titoli di coda.. Questo è il motivo per cui la realtà virtuale, con il suo forte potenziale immersivo, trasporterà sicuramente il cinema in una nuova era.



    I registi danesi Jonan Knattrup Jensen e Mads Damsbo hanno già optato per questa tecnologia nel loro cortometraggio presentato al Festival di Cannes, Ewa: Out of Body. Volevano esplorare nuovi modi per portare la narrativa cinematografica e costruire la narrativa visiva in modo diverso, apportandovi una dimensione interattiva. Girati in prima persona, il loro lavoro ci ha messo nei panni di Ewa, in visione soggettiva, facendo passare la sessione da una semplice proiezione a una vera e propria esperienza partecipativa.. Questo non è né più né meno che l'inizio di un nuovo paesaggio cinematografico dove vederlo diventa vivo.

    Un altro film proposto dai due registi danesi, proprietari dello studio Makropol, durante l'ultima edizione del Festival di Cannes: Doghouse. In esso, gli spettatori potevano partecipare a una cena di famiglia in realtà virtuale prima di essere invitati a condividere i loro pensieri e opinioni sull'esperienza appena vissuta. Knattrup Jensen e Dambso si basano su questo punto per evidenziare il fatto che la realtà virtuale fornisce all'utente un'esperienza che è unica per lui e che appartiene solo a lui. Allo stesso tempo, hanno messo fine all'idea che indossare un auricolare per realtà virtuale sarebbe stato antisociale. Infatti, secondo loro, la diversità delle esperienze porterà naturalmente a una pluralità di opinioni nei dibattiti e nelle analisi futuri.



    Questa idea è molto controversa nell'industria cinematografica. Per alcuni grandi registi, come Michael Bay a cui dobbiamo la serie Transformers, la realtà virtuale è senza dubbio il futuro del cinema. Recentemente ha anche formalizzato una partnership con The Rogue Initiative per utilizzare la realtà virtuale nelle sue prossime scene d'azione, e quindi renderle più dinamiche e coinvolgenti. Altri, come Steven Spielberg, hanno ancora qualche dubbio sulle possibili virtù della VR, sostenendo che potrebbe allontanare gli spettatori dal quadro narrativo e quindi dal vero significato del film. Comunque sia, gli attori dell'industria cinematografica non possono più ignorare l'ascesa della realtà virtuale. Forse un giorno saremo in grado di dare la risposta a Leonardo Di Caprio o Johnny Depp con le nostre cuffie da realtà virtuale.



    Vi lasciamo con un video che vi mostra le possibilità di immersione che la realtà virtuale associata al cinema può offrire:



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