Porta alla luce: il gioco horror VR che può misurare la tua paura

Porta alla luce: il gioco horror VR che può misurare la tua paura

sommario

In teoria, i videogiochi horror come o sono progettati per spaventare il giocatore. Il loro obiettivo principale è ispirare il terrore, per dare al giocatore un'esperienza spaventosa. Il il problema è che non abbiamo tutti la stessa sensibilità. Così, lo stesso gioco può spingere un giocatore a rannicchiarsi in un angolo della sua stanza, mentre un altro giocatore concluderà l'avventura in un sol colpo senza provare alcuna emozione.



Per ovviare a questo problema, lo studio Red Meat Games ha avuto l'ottima idea di utilizzare sensori di frequenza cardiaca per misurare la paura del giocatore mentre giocano, il suo quinto gioco VR. Se il battito cardiaco del giocatore è troppo lento, il gioco si adatta per diventare più spaventoso.

Il numero di "spaventi da salto", porte che sbattono, creature striscianti e altri elementi che inducono ansia aumenterà. in modo che la frequenza cardiaca dell'utente accelera. Al contrario, se il ritmo è troppo veloce, la tensione si allenta per evitare che il giocatore abbia un infarto ...

Bring to Light: il videogioco che combina VR e biometria per creare paura

Questa è la prima volta (secondo Red Meat Games) che uno studio di videogiochi utilizza tecnologie di misurazione biometrica per personalizzare il proprio contenuto in base alle reazioni dei giocatori. D'altra parte, questo concetto ricorda l'episodio "Playtest" della stagione 2 della serie, in cui il protagonista è immerso in un gioco VR basato sulle proprie fobie.

Per il resto, Bring to Light si presenta come un gioco horror piuttosto ordinario. Il giocatore incarna l'unico sopravvissuto a un incidente in metropolitanae cerca di trovare la sua strada attraverso i labirinti oscuri. Tuttavia, qualcosa sembra essere in agguato nell'oscurità ...



Il gioco Bring to Light è disponibile su Steam da venerdì 13 luglio 2018. È possibile giocarlo su PC in modalità non VR, oppure in VR su Oculus Rift e HTC Vive. Lo studio Red Meat Games spera anche di portare i suoi artwork su PlayStation VR nel prossimo futuro.




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