Ferramenta de modelagem 3D de código aberto Blender para suportar VR

Ferramenta de modelagem 3D de código aberto Blender para suportar VR

resumo

Em sua próxima atualização prevista para o final de maio, o software Blender irá integrar um componente de realidade virtual. Com efeito, a princípio, deveria ser possível "entrar" em sua criação e abordá-la. Isso permitirá que você veja os modelos 3D de perto, na escala correta e de todos os ângulos. Para desenvolvedores de jogos de RV, esta é a forma de verificar diretamente de um fone de ouvido todas as etapas de sua criação, até a versão final. Além disso, isso deve acelere o processo de desenvolvimento de experiências de RV.



Suporte para VR no Blender é adicionado através da API OpenXR. Isso permite execute o software em todos os fones de ouvido compatíveis com. No entanto, o OpenXR, embora ainda pouco usado pelo público em geral, é muito difundido entre os desenvolvedores de RV. Eles terão, portanto, acesso à função de inspeção que é apenas o início da entrada no mundo da realidade virtual do Blender.

Em breve todas as etapas da modelagem 3D em VR?

En effet, outras funções estarão disponíveis mais tarde. Sem dar mais detalhes, um dos desenvolvedores do software de modelagem 3D disse que várias pessoas da equipe do Blender estão muito interessadas em realidade virtual, assim como a realidade aumentada. No entanto, essa ferramenta ainda é muito complexa. Sua funcionalidade em VR pode, portanto, ser reduzida. Contudo, não é impossível que no futuro toda a criação em 3D possa ser realizada inteiramente em VR.


Note que já era possível interagir com o Blender em realidade virtual graças a um plug-in não oficial. Por mais interessante que seja, ainda não garante compatibilidade com todos os capacetes. Esta é a vantagem de a plataforma OpenXR que é usada em uma ampla gama de diferentes hardwares.




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