Oculus Rift e Omni, la coppia perfetta di giocatori

    Oculus Rift e Omni, la coppia perfetta di giocatori

    Conoscete tutti il ​​visore per realtà virtuale Oculus Rift, ma conoscete Omni? Se no, immagina di essere a casa con una palestra, un tapis roulant, per fare la tua corsa mattutina quando fuori fa brutto tempo. Ora traducilo in un videogioco. Immagina di essere su un tapis roulant che trasmette i tuoi movimenti in un videogioco. Omni fa ed è pronta a creare un duo perfetto con le cuffie Oculus Rift.


    Il dispositivo aveva già fatto esplodere il suo mondo offrendo un esempio di ciò di cui era capace con un prototipo. I creatori di questo gioiello tecnologico hanno deciso di mettere il loro progetto su Kickstarter in modo da raccogliere fondi per migliorare il loro prodotto. Possiamo dire che non si è trascinato: in poche ore il progetto ha raggiunto i 150.000 dollari richiesti, il che è incredibile e soprattutto un bene per il monitoraggio di questo dispositivo. Attualmente ci sono più di 590.000 dollari in donazioni, il che è enorme, va detto.


    Ma come funziona davvero questo dispositivo? Basta salire sul tappeto per attivare le azioni di movimento? No davvero, servono dei sensori per rilevare i movimenti del corpo. Se acquisti una copia di Omni, riceverai un paio di scarpe speciali nella confezione. Solette speciali per calcolare l'attrito della scarpa e verranno fissate a livello dell'alluce. Non mancheranno anche gli spuntoni per poter essere costantemente a contatto con il tappeto e permettere al passaggio di calcolare più facilmente il movimento del giocatore. E per rimanere sul materassino, avrai una cintura intorno alla vita che ti manterrà in posizione verticale durante le sessioni.


    Oculus Rift e Omni, la coppia perfetta di giocatori

    È interessante sapere che Omni sarà compatibile con Kinect, come Oculus Rift. Inoltre, se vuoi aumentare l'immersione nel gioco, c'è anche un progetto su Kickstarter, ARAIG, che ti permette di indossare un indumento speciale che potrebbe simulare molte cose come i fori dei proiettili o la brezza del vento sul corpo . Questo progetto è molto più difficile da raggiungere il suo obiettivo ma, va detto, è molto costoso rispetto al progetto Omni e non necessariamente più conosciuto. Ci sono solo $ 82.000 dei 900.000 richiesti, il che è molto alto rispetto a Oculus Rift o Omni. In ogni caso, se vuoi aiutarli, sentiti libero di donare loro e pubblicizzarli intorno a te. Non possiamo fare a meno di pensare che il futuro dei videogiochi sarà molto interessante da seguire con tutte queste tecnologie impressionanti. Se il futuro non passa per le console, passerà sicuramente per questo nuovo modo di giocare.





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