REALM, un sistema di feedback di forza compatibile con Oculus VR

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Adriana Gil
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sommario

  • Dopo il sensore di movimento, il sensore di forza
  • Un concetto semplice ma all'avanguardia tecnologica
  • Immersione totale
  • Sport e salute
  • Necessità di sviluppatori
  • Commento

Dopo il sensore di movimento, il sensore di forza

Brandire una spada, portare un fucile d'assalto, prendere a pugni ... Prima si faceva premendo un pulsante, poi sono arrivati ​​i sensori di movimento con Eye Toy, Wiimote, Kinect ... Era già più immersivo, ma non ci dava la vera sensazione. Con REALM sarai in grado di sentire il peso della tua spada o la resistenza dell'avversario che hai battuto.



Un concetto semplice ma all'avanguardia tecnologica

Il concetto di REALM è semplice. Una cintura è posta intorno al busto, su di essa sono attaccati due "elastici", e all'estremità di questi "elastici" ci sono due maniglie. Questi sono dotati di sensori di movimento.

Mentre gestisci con le braccia, tiri gli elastici e senti resistenza. Il dispositivo calcola quindi la forza e l'energia che ci metti e poi influenza il gioco. Ad esempio, più forte tiri un sasso, più lontano andrà.

Immersione totale

Il sistema è compatibile con Kinect e il software Extreme Reality che consente di utilizzare qualsiasi fotocamera / webcam come dispositivo di tracciamento. Le maniglie seguono con precisione i movimenti delle mani e del corpo e misurano la loro posizione, velocità e direzione. Tutti i tuoi gesti sono quindi rigorosamente trascritti nel gioco.

Accoppiato con un auricolare per realtà virtuale, l'esperienza di gioco diventa quindi molto coinvolgente. Sono state sviluppate diverse applicazioni per testare REALM. Quindi puoi impegnarti nello sterminio degli zombi, praticare il tennis o la boxe, impilare i cubi o diventare un taglialegna.



Sport e salute

Il dispositivo può essere utilizzato anche per costruire muscoli o riabilitare. Per il momento è stata creata una sola applicazione per il fitness, ma possiamo benissimo immaginare di sviluppare altri programmi sportivi o medici. Piuttosto che fissare il muro della tua pratica di fisioterapia, questo potrebbe essere un modo per fare i tuoi esercizi in modo divertente.

Necessità di sviluppatori

Il REALM è compatibile con PC, MAC e Linux. Il team incoraggia vivamente gli sviluppatori a ottenere un kit di sviluppo per liberare la loro creatività e offrire molte applicazioni. Per preordinarlo, vai alla pagina della campagna di crowdfunding kickstarter che terminerà il 21 marzo. Per 259 $ (230 €) riceverai il dispositivo completo così come i giochi che sono già stati sviluppati. La consegna è prevista per settembre 2015 se la campagna andrà nel segno, e inizierà male. In effetti, sono stati raccolti solo $ 8.500 sui $ 160.000 richiesti.

Commento

Il principio di REALM è davvero interessante e innovativo. È il risultato di oltre cinque anni di ricerca per il team inglese che lo ha progettato. Tuttavia, vengono in mente alcune domande. Poiché gli elastici sono attaccati intorno alla nostra vita, possiamo solo sentire una forza che ci spinge verso il basso. Pertanto, se calci nel gioco, non sentirai la forza inversa all'impatto. Idem se abbassi una leva non succederà nulla, anzi sarai incoraggiato come se fosse stato lui a tirarti giù. Un'altra nota, quando allunghi le braccia in avanti, puoi già sentire il loro peso. Pertanto, se sei immerso nel tuo gioco, le tue mani sono vuote e ti allunghi, si avvertirà una resistenza, che in definitiva non è realistica e potrebbe persino essere inquietante. Tuttavia, ciò non mette in alcun modo in discussione la sua utilità in campo sportivo o medico.





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