resumen
En julio de 2018, la industria de la realidad virtual presentó el estándar VirtualLink. Este nuevo estándar de conector le permite conectar un visor de realidad virtual a una PC con un solo cable USB tipo C. El objetivo es, por supuesto, ganar en simplicidad en comparación con los auriculares de realidad virtual actuales, que deben conectarse a la máquina con dos o tres cables. Además, será posible conectar auriculares a dispositivos con un número reducido de puertos como portátiles o mini PC.
Además, VirtualLink permitirá Asegúrese de que las PC transmitan suficiente energía e información a los visores de realidad virtual del futuro. Por tanto, el número de problemas técnicos se reducirá considerablemente durante la instalación y el uso. Por extensión, también es posible que la estandarización conduzca a una caída en el precio de los cascos de realidad virtual.
StarVR One es el primer auricular VR compatible con VirtualLink
Hoy, StarVR revela que su auricular StarVR One de $ 3200 es el primer auricular compatible con el estándar VirtualLink VR. Como recordatorio, StarVR nació de la asociación entre el desarrollador de videojuegos StarBreeze y el fabricante de electrónica Acer. El CEO de StarBreeze acaba de renunciar y Acer amenaza con vender StarVR si no se vuelve rentable en tres meses, pero la compañía sigue confiando en el éxito de su dispositivo de gama alta destinado a las empresas.
Los otros grandes fabricantes de cascos de realidad virtual como Oculus, HTC, Valve y Microsoft forman parte del consorcio VirtuaLink, pero ninguno ha comercializado un dispositivo compatible con este nuevo estándar por el momento. El consorcio también reúne a los fabricantes de tarjetas gráficas NVIDIA y AMD. Las nuevas tarjetas de línea RTX de NVIDIA son compatibles con VirtuaLink, pero AMD aún no ha lanzado una GPU compatible.