PGW 2016: Cultura sotto i riflettori nello spettacolo di videogiochi

PGW 2016: Cultura sotto i riflettori nello spettacolo di videogiochi

sommario

PGW 2016: Cultura sotto i riflettori nello spettacolo di videogiochi

La Cité des Sciences è presente al PGW 2016

La Cité des sciences partecipa per la prima volta al PGW. La missione della Città delle Scienze sin dalla sua creazione il 13 marzo 1986, è rendere la scienza accessibile a tutti, per promuovere il loro sviluppo. Questo è il motivo per cui la struttura è presente quest'anno al PGW, la più grande grande mostra di videogiochi in Francia. Ciò dimostra che i videogiochi hanno il loro posto accanto ad altre scienze.



suddetto Bruno Maquart, presidente di Universcience.

PGW 2016: Cultura sotto i riflettori nello spettacolo di videogiochi

Molti esperimenti sono disponibili al PGW, presso lo stand Cité des Sciences, tra cui:

  • Un prototipo di gioco di corse automobilistiche 5D: il principale offre un'esperienza di realtà aumentata con odori, vibrazioni, ecc. Due ricercatori sono responsabili dell'acquisizione dei dati fisiologici del giocatore durante la sessione.
  • Avrai anche la possibilità di giocare a Mechanical Pong, una versione meccanica e robotica del più famoso gioco di ping pong della storia.

La Cité des Sciences intende lanciarsi nella realtà virtuale molto presto, con il lancio di Géode VR, che realizzerà dimostrazioni di realtà virtuale che spaziano dal cinema a 360 ° (cosa già possibile al Géode) ai videogiochi, con la presenza di giochi su PlayStation VR. Tutto questo sarà disponibile per il 18 novembre. Non c'è dubbio che queste esperienze permetteranno alla realtà virtuale di essere democratizzata, e di essere compresa meglio dal grande pubblico, che non avrà bisogno di aspettare eventi come quello del PGW, per conoscerla.PGW 2016: Cultura sotto i riflettori nello spettacolo di videogiochi



Oltre a Géode VR, nei prossimi due anni dovrebbe aprire uno spazio interamente dedicato ai videogiochi. Questo spazio consentirà a professionisti, ricercatori e attori di discutere insieme intorno a questo tema.

The BnF: il ponte tra il passato e il futuro dei videogiochi

A chi pensa che le biblioteche non abbiano e non avranno alcun legame con i videogiochi, il BnF dimostrerà il contrario poiché la sua presenza al PGW permetterà di conoscere meglio questa istituzione. Sapevi ad esempio che il BnF possiede uno dei cataloghi di videogiochi più estesi di Francia, con la presenza negli scantinati della biblioteca, di 15 giochi presenti grazie al deposito legale?. Tra le altre cose, il BnF ti permetterà di giocare a giochi di tutte le età.


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Devi sapere che il BnF verrà lanciato molto presto anche in realtà virtuale, la libreria ha iniziato a ricevere giochi in realtà virtuale grazie al deposito legale (5 sono disponibili per il momento). E nei prossimi mesi sarà possibile venire a provare i giochi di realtà virtuale (principalmente su PlayStation VR) al BnF.


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Il lavoro della Biblioteca Nazionale di Francia è a lungo termine e mira a creare una vasta libreria di videogiochi che consenta alle generazioni future di comprendere meglio la storia di questo campo e i suoi sviluppi. Potrai consultare nel loro stand: giochi archiviati dal BnF su emulatore, scoprendo il lavoro di conservazione dei giochi presenti in libreria.

Vi invitiamo quindi vivamente a visitare questi due stand durante il PGW, e anche a visitare questi luoghi, che vi permettono di aprirvi al mondo, e di scoprire nuovi orizzonti.



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