Arcade di realtà virtuale: un white paper completo

Arcade di realtà virtuale: un white paper completo

sommario



Cadute in disuso alla fine degli anni '90, le sale giochi stanno ora ritrovando una seconda giovinezza grazie alla realtà virtuale. Un successo dovuto, in gran parte, alla curiosità generata da questa tecnologia tra un pubblico smanettone all'inizio e più in generale ora ma anche dal prezzo elevato dell'attrezzatura. Inoltre, le sale giochi VR ora trovano il loro posto e offrono distrazioni uniche e contenuti di altissima qualità.. Vi forniamo le informazioni principali di questo white paper.

Arcade di realtà virtuale: un white paper completo

Il white paper su come aprire una sala giochi VR

Nell'ambito della loro vasta indagine sulle sale giochi di realtà virtuale, I team di SmartVR hanno intervistato 200 professionisti della realtà virtuale, inclusi i principali direttori delle principali sale giochi di tutto il mondo come, ad esempio, "MK2 VR" a Parigi o anche i "Giochi futuristi" a Bruxelles in Belgio.

Gli autori di questo studio hanno compilato i risultati del loro sondaggio in un white paper di 39 pagine che risponde a un gran numero di domande Per esempio :



  • Quanta area per una sala giochi VR?
  • Quante posizioni dovrebbe offrire una stanza del genere?
  • Quali auricolari per realtà virtuale dovrei usare?
  • Quali accessori offrire?
  • Quali sono i migliori modelli di business da adottare?
  • Quali contenuti ed esperienze offrire ai clienti?
  • Qual è il profilo tipico del pubblico che frequenta queste sale?
  • Come farti conoscere al pubblico?

Il libro fornisce tutte le chiavi necessarie per aprire una sala giochi del genere nella realtà virtuale.

Un po 'di storia delle sale giochi per orientarti

Il libro bianco prima dà una panoramica della storia dei portici. Dal primo gioco arcade uscito nel 1972, passando per le macchine arcade disponibili nei bar, poi l'epoca d'oro delle sale giochi negli anni '80 e il loro declino dagli anni '90 e l'arrivo delle console da soggiorno.

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Il libro spiega come alcune stanze sono state trasformate grazie ai simulatori che permettono una diversa esperienza e l'arrivo delle prime sale giochi in realtà virtuale. Gli specialisti spiegano in particolare che il fabbisogno di spazio imposto dalla realtà virtuale (Room Scale) e il prezzo delle apparecchiature non consentono a molti individui di potersi attrezzare e sfruttare le migliori applicazioni disponibili. È qui che le sale giochi trovano il loro pieno potenziale ed è per questo che sono fiorite in tutto il mondo negli ultimi mesi.

Quanto spazio è necessario e dove creare una sala giochi VR

Secondo lo studio condotto tra i proprietari di sale giochi di realtà virtuale in tutto il mondo, ci vogliono almeno 100 metri quadrati sul pavimento per una stanza del genere e per accogliere il pubblico offrendo esperienze confortevoli. Esistono pochissime stanze di meno di 50 metri quadrati mentre un quarto di queste sono più di 200 metri quadrati.



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Troviamo queste stanze principalmente in un centro città (44%) mentre il 30% si trova in periferia. Le altre camere si trovano in centri commerciali, complessi sportivi e zone turistiche.

Quante postazioni di gioco e quali auricolari vengono utilizzati

Secondo i risultati del sondaggio, solo un terzo delle sale giochi VR offre solo da 1 a 5 postazioni di gioco. Un altro terzo delle sale giochi offre tra le 5 e le 20 aree di gioco e infine un altro terzo offre più di 20 postazioni di gioco ed esperienze di realtà virtuale.

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Per quanto riguarda i caschi utilizzati, non ci sono quasi sorprese. L'auricolare HTC Vive, considerato il migliore attualmente sul mercato, riscuote un grande successo in quanto il 91,7% delle sale giochi lo offre su una o più postazioni di gioco, è seguito da Oculus Rift poiché quasi un terzo delle sale giochi offre spazi utilizzandolo, poi da PlayStation VR con il 13,9%. Il più economico Samsung Gear VR viene utilizzato solo nel 5,6% delle workstation e infine il 2,8% offre esperienze con un Cardboard.

Accessori che fanno la differenza

Fare la differenza per gli utenti con accessori che consentono una maggiore libertà di movimento, controller e dispositivi adatti per utilizzare un senso in più oltre all'udito e alla vista, afferma il rapporto. Ciò consente ai clienti di avere esperienze più forti e utilizzare materiali che non potevano permettersi..

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Alcuni degli accessori consigliati dal white paper includono l'uso di tappetini VR per il movimento, l'uso di controller adattati all'esperienza come pistole per i giochi di tiro, abbigliamento tattile per aggiungere la sensazione del tatto e naturalmente anche simulatori avanzati come, ad esempio, il simulatore di volo in realtà virtuale.



Quale modello di business adottare per una sala giochi VR

Nel loro white paper sulle sale giochi di realtà virtuale, gli autori lo dimostrano la fatturazione oraria è il modello più utilizzato. Oltre l'80% delle sale giochi VR utilizza effettivamente questo modello. Una scelta giustificata, secondo gli specialisti, dal fatto che nella realtà virtuale gli utenti perdono ogni nozione di tempo durante la loro immersione nel mondo immaginario. La fatturazione al minuto è in genere inferiore a $ 1 al minuto, mentre la fatturazione oraria è in genere pari o superiore a $ 30. Prezzi che ovviamente cambiano molto a seconda del paese.

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Tuttavia, gli autori hanno anche identificato altre forme di fatturazione come la fatturazione per sessione oppure il cliente paga una certa cifra per vivere un'esperienza di realtà virtuale o addirittura l'affitto della loro stanza da aziende.

Il contenuto da preferire in una sala giochi di realtà virtuale

I proprietari di sale giochi VR si concentrano su esperienze di realtà virtuale spettacolari che sono anche abbastanza brevi per consentire una facile rotazione e abbastanza a lungo da non lasciare i visitatori frustrati.

Gli esperti raccomandano una varietà di semplici esperimenti per non confondere i principianti e non richiedono l'apprendimento dell'applicazione, breve e intensa, ma anche giochi multi-player per giocare con gli amici. Gli esperti assicurano infine che un arcade VR dovrebbe offrire esperienze multisensoriali più coinvolgenti. I simulatori sono inoltre particolarmente adatti per tali stanze.

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Per motivi legali, I giochi e le applicazioni VR acquistati da una sala giochi VR devono avere la forma di una licenza commerciale. L'ideale è entrare in contatto diretto con l'editore.

Ovviamente si possono utilizzare le applicazioni disponibili negli store ma, per esperienze più appropriate, è preferibile sviluppare i propri contenuti internamente o passare attraverso uno studio di sviluppo per un risultato totalmente adattato e professionale.

Contenuti più popolari

Secondo lo studio condotto attraverso portici di tutto il mondo, il contenuto più popolare tra gli utenti è principalmente giochi di tiro, acclamato dal 94,4% dei giocatori, seguito da giochi multiplayer e giochi horror, entrambi apprezzati dall'83% degli utenti.

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Seguono poi i giochi orientati ai bambini, i giochi sportivi, i simulatori, i giochi tipo Escape Games ei giochi sensazionali. Tuttavia, i video a 360 gradi interessano solo un terzo dei visitatori. di arcade in realtà virtuale.

Il tipo di clientela delle sale giochi VR

Ovviamente, i gruppi di età dai 12 ai 25 anni e dai 25 ai 35 anni sono le persone che visitano di più le sale giochi VR.. Si noti, tuttavia, che anche la generazione dai 35 ai 45 anni è particolarmente affezionata a questo tipo di posto.

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Per quanto curioso possa sembrare, la popolazione femminile non è disinteressata a questo tipo di svago poiché rappresenta più del 40% del pubblico una sala giochi. Si tratta spesso di donne o ragazze a cui piace giocare ai videogiochi su console o PC.

Come le sale giochi VR si stanno facendo conoscere

Per quanto riguarda la pubblicità, oltre il 72% delle sale giochi di realtà virtuale è passato attraverso l'acquisto di spazi pubblicitari nei motori di ricerca, nei social network o anche su siti web specializzati. Due terzi dei portici utilizzavano anche la stampa pubblicizzare la loro attività, sia sulla stampa locale che su quella specializzata in nuove tecnologie.

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Sono anche mezzi utilizzati la corrispondenza, gli inviti e le promozioni, nonché la propaganda per strada per farsi conoscere ma abituati in misura minore dai portici. Infine, siti specializzati in SEO, come ad esempio "VRNISH" o anche "Google Maps", sono ampiamente utilizzati.

Conclusioni sul white paper VR Arcade

Il white paper ha aggiunto un elenco di portici principali del mondo intervistando i loro proprietari che forniscono buoni consigli ed esperienza. Infine, il risultato del sondaggio dà i principali tasti essenziali per aprire correttamente la tua sala giochi nella realtà virtuale.

Gli autori raccomandano in particolare monitorare regolarmente gli ultimi progressi in questa tecnologia in piena effervescenza, di prestare particolare attenzione alla qualità dei locali e dei team chi sarà in contatto con i clienti.

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Gli autori raccomandano anche per offrire il maggior numero possibile di esperienze multi-player per attirare gruppi di amici e non solo single e finalmente offrire contenuti semplici e appropriati e un'ampia varietà di esperienze.

Questo white paper è una vera miniera per le persone che pensano di aprire la propria sala giochi nella realtà virtuale. Preziosi consigli per evitare errori e delusioni. Tutte le principali sfaccettature che ruotano attorno a una sala giochi di realtà virtuale sono evocate e le risposte fornite dall'esperienza di 200 sale giochi VR in giro per il mondo, dalle più prestigiose alle più modeste.



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