Oculus Rift S è ampiamente utilizzato negli usi dell'hardware di Steam

Oculus Rift S è ampiamente utilizzato negli usi dell'hardware di Steam

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Qualche settimana fa, i dati svelati da Steam Hardware sono stati considerati sorprendenti da molti specialisti. Valve ha appena corretto questi dati come ci si aspetterebbe.

La notizia è caduta come un martello all'inizio di gennaio. Lo studio fornito dalla piattaforma di gioco ha mostrato un calo nell'utilizzo di tutti gli auricolari per realtà virtuale. I nuovi dati sono ora più coerenti e mostrano un notevole aumento nell'Oculus Rift S. L'Oculus Link potrebbe essere la ragione.



Oculus Rift S è ampiamente utilizzato negli usi dell'hardware di Steam

Steam Hardware e occhio Rift S

Con le vecchie cifre di Steam Hardware, abbiamo riscontrato in particolare un utilizzo molto importante di utenti cinesi che avrebbero potuto falsificare i dati, ma che è scomparso. Da ora in poi, la crescita più significativa può essere attribuita all'Oculus Rift S con + 0,06%, seguito dal Valve Index con + 0,02% e dall'Oculus Rift con + 0,01%. Per Oculus Rift, con lo 0,21% del totale, ciò significa concretamente che un utente Steam su 500 utilizza le proprie cuffie. Possiamo forse vedere l'effetto del Black Friday durante il quale il casco è stato venduto.


Allo stesso tempo, anche giochi come Asgard's Wrath e Stormland potrebbero aver contribuito al suo successo ea quello del Rift originale.. I dati devono ancora essere presi in considerazione a causa di un altro parametro. A causa della "Link Mode" di Oculus Quest, è possibile che Steam mescoli Rift S e Oculus Quest nei suoi dati. D'altra parte, notiamo che la caduta continua per gli utilizzi delle cuffie compatibili con Windows Mixed Reality.




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